UE5古寺遗址Ancient Temple Ruins

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课程介绍

UE5古寺遗址Ancient Temple Ruins


请注意,虚幻5现在默认启用了luman。我们仍然支持更适合游戏的管道,您应该在项目设置中禁用此功能,以获得类似我们截图的结果。我们计划在Lumen和Nanite正常工作后开始使用。可能是5.1版。

 

特征:


游戏准备就绪并已优化(全高清和1070显卡上约70-90 FPS)

摄影测量高质量资产-雕像、岩石、碎片

瀑布、河流的细节和大气场景

 

唯一网格数:~230+80个变化


碰撞:是的-大部分是自定义的,一些简单的框刚刚生成


顶点计数:400-10000 tris中的大多数


LOD:是-大部分生成


材料数量和材料实例:313


材质只有几个基本材质可以在一个位置控制整个贴图。如果需要,将材质与一个项目合并将非常有用。为了节省内存,我们使用了反照率的粗糙度,并使用了额外的内存空间来提高其他纹理的分辨率。


纹理数:411


纹理分辨率:


4096用于较大的对象

2048-4096大多数对象

512-1024小道具

地形:4096x4096

 

支持的开发平台:桌面、VR


Windows:(是)


UE5的Nanite/Lumin:[尚未]