UE5特征森林川西风光雪山场景Procedural Biomes

¥ 29.00
2370
课程介绍

3生物特征(北方、北方夏季和地中海)

3张地图,每个生物群落有2km2的游戏区

程序性绿叶繁殖系统

全球风力系统

每个生物群落都有独特的叶子。(树木、植被、岩石、地网、草类等)

13棵树、9块岩石、16个地网、10个灌木丛、33个植被、2个背景和1个道路网

景观自动材料(6个景观层,每个生物群落10种草地类型)

准备使用运行时虚拟纹理设置

带道路网格的景观样条线

可自定义背景网格

多种不同版本的树木(橡树、杨树、松树、针叶树和棕榈树)

基本尼亚加拉VFX


唯一网格数:84


碰撞:(是,自定义和生成)


顶点计数:最小值:288个顶点,最大值:138.307


LOD:(是)


材料数量和材料实例:11种材料、106种材料实例和22种材料功能


纹理数:260


纹理分辨率:4096x4096、2048x4096、2028x2048、2017x2017、1024x2048、1024x1024、512x512


支持的开发平台:


Windows:是


Mac:没有


文档:链接


重要/附加说明:您需要启用这些功能才能正确使用此资产包:


-从编辑器首选项->体验中启用程序页


-从插件->VFX->Niagara启用Niagara


-如果要从“项目设置”->“引擎”->“渲染”->“启用虚拟纹理支持”复选框中使用“运行时虚拟纹理”,请启用虚拟纹理

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