3生物特征(北方、北方夏季和地中海)
3张地图,每个生物群落有2km2的游戏区
程序性绿叶繁殖系统
全球风力系统
每个生物群落都有独特的叶子。(树木、植被、岩石、地网、草类等)
13棵树、9块岩石、16个地网、10个灌木丛、33个植被、2个背景和1个道路网
景观自动材料(6个景观层,每个生物群落10种草地类型)
准备使用运行时虚拟纹理设置
带道路网格的景观样条线
可自定义背景网格
多种不同版本的树木(橡树、杨树、松树、针叶树和棕榈树)
基本尼亚加拉VFX
唯一网格数:84
碰撞:(是,自定义和生成)
顶点计数:最小值:288个顶点,最大值:138.307
LOD:(是)
材料数量和材料实例:11种材料、106种材料实例和22种材料功能
纹理数:260
纹理分辨率:4096x4096、2048x4096、2028x2048、2017x2017、1024x2048、1024x1024、512x512
支持的开发平台:
Windows:是
Mac:没有
文档:链接
重要/附加说明:您需要启用这些功能才能正确使用此资产包:
-从编辑器首选项->体验中启用程序页
-从插件->VFX->Niagara启用Niagara
-如果要从“项目设置”->“引擎”->“渲染”->“启用虚拟纹理支持”复选框中使用“运行时虚拟纹理”,请启用虚拟纹理
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