虚幻引擎5.0制作动态雪初学课Infinity Weather

¥ 8.00
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课程介绍

课程包含学习工程资源,动态雪❄️天气,雪花下落的过程,粒子动态模糊效果等

项目工程:

可配置位移捕获蓝图

使用着色器中的形状定义渲染的位移的自上而下投影(球体、胶囊、长方体、圆柱体、贴花、跟踪球体)

骨架网格置换支撑

易于与所有类型的参与者集成的界面

位移区域随演员或摄影机动态移动

基于时间的积雪

位移可以用于多种其他效果(如草的相互作用)

置换材质功能(雪、泥、沙、草)

小世界纹理(1024x1024)甚至可以处理150x150m的区域

在材料排列之间具有快速动态切换的两种材料

后期处理效果(雨滴、冻结、锐化/模糊)

预半透明效果(雨圈、热雾、实验闪光)

对天气状况作出动态反应

支持字符和序列相机

基于通知的足迹检测系统

示例足迹类型(SFX、VFX)雪、雨、泥

物理材料支持

可配置足迹组件,可按角色调整

具有优先级和条件繁殖的足迹体积

定义的效果雪、雨、灰尘、冰雹

GPU友好高效,在单一材料和网格上实现。

每个发射器最多65000个粒子,具有高性能

遮挡贴图

交叉渐变风雨音效