这个菜单系统包含了你通常在大多数AAA游戏中看到的所有功能,因此是你项目的完美起点。
更改主菜单中的设置,或在使用暂停菜单时调整设置。
微调图形设置,同时直接在预览图像上查看更改。
设置显示设置,例如Gamma、分辨率和窗口模式。
调整不同频道的音频级别,如主音量、SFX音量、音乐音量和语音音量。
使用键盘/鼠标或游戏板浏览菜单,并在按下按钮时看到输入设备的变化立即反映在UI中。
重新绑定键盘/鼠标和游戏板绑定以满足您的需要,同时在预览图像上查看当前绑定。
使用我们的多语言支持在菜单中切换语言。
使用我们的简单积分榜,向您的团队成员展示他们的精美职务头衔。
技术细节
特征:
易于使用和定制
多语言支持
完全支持键盘/鼠标和游戏板
音频、游戏、显示、图形和控件的广泛设置
图形设置中的光线跟踪和DLSS
集成图形基准以实现最佳性能
具有可编辑设置的Ingame暂停菜单
保存和加载持久游戏设置
易于保存自定义变量并将其加载到配置文件
动画游戏简介和简介
包括菜单音乐和SFX(易于更改)
带有示例角色的抛光示例场景
简单且可定制的加载屏幕
广泛的文档
仅蓝图!
代码模块:
MenuSystemPro(运行时)
蓝图数量:42
纹理数:200
材料数量:4
支持的开发平台:Windows、Linux、Mac
支持的目标构建平台:Windows、Linux、Mac、Xbox、Playstation
支持的输入设备:键盘、鼠标和Xbox 360游戏板