现在提供UE5支持以及第一人称和第三人称视角!!!!!!
概述:
此项目是基于第一人称和第三人称波形的射击模板。你能在一波又一波的敌人中生存下来,看看你能达到多高的波数。
随着波数的推进,敌人的难度会增加。敌人的数量与游戏中玩家的数量成正比。你通过射击和杀死敌人来获得积分。
玩家可以将他们的积分花在武器、陷阱、门或任何其他你想收取积分的东西上。
此项目完全复制用于多人游戏。它的设置可以根据您的喜好轻松编辑和更改。
你可以简单地切换玩家角色、动画、武器、菜单、声音和敌人,无论你想用什么。
这个模板已经过测试,可以与Steam子系统一起使用,但是你可以使用你想要的任何子系统。此模板旨在用作游戏的起点。它包含所有的基本系统,可以让您的多人游戏运行起来,而不会带来任何麻烦。这是一个独立的项目。
技术细节
特征:
完全在线多人支持(默认情况下使用Steam子系统,但您可以使用任何您想要的功能)
第一人称和第三人称
使用服务器浏览器主持/加入会话
赛前大厅(可选择角色和级别)
聊天系统
设置菜单(保存和加载文件,以便始终保存设置)
武器系统(命中扫描和投射武器。武器反冲、扩散、敌人子弹穿透等。所有这些都设置在武器数据表中。)
动态十字准星(在移动、瞄准时,根据武器的散布增加/减少尺寸)
积分系统(用作游戏中用于开门、购买武器、陷阱等的货币)
随机武器箱(给予玩家一个随机武器,获得设定的点数)
具有繁殖系统/繁殖点的敌人AI(基本“僵尸”和“僵尸BOSS”AI)
陷阱(玩家激活以消灭大量敌人)
观众席和转播系统
物理材料(弹孔、肉肉等)
敌军解散系统
能量掉落
复制HUD(记分牌、点数、击杀、死亡、玩家形象等)
交互系统(用于与武器、门、陷阱、拾音器等交互)
蓝图数量:81+(包括示例)
输入:键盘/鼠标,游戏内支持Gamepad(菜单需要键盘/鼠标)
网络复制:是
支持的开发平台:PC
支持的目标构建平台:PC