UE5 虚幻引擎 生存游戏采集建造房屋蓝图系统 EasyBuildingSystem

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课程介绍

EasyBuildingSystem  v10是简易建筑系统

Easy Building System是Unreal Engine 5的一个项目,它基于模块化建筑系统。此外,它还包括几个子系统,如与对象交互的系统、升级和修复系统、摧毁建筑物的系统、保存和加载建筑物的数据、多人游戏的领土主张、资源系统等。

 

 

建筑项目列表:基础、三角形基础、坡道、墙、左侧倾斜墙、右侧倾斜墙、三角形墙、门框、窗框、栅栏、屋顶、半屋顶、天花板、三角形天花板、楼梯、门、窗、门锁、密码锁、床、篝火、火炬。

特征:

多人支持

支持第一人称、第三人称和自上而下(带“地板层”系统)

建筑系统(模块化)

建筑系统(可放置交互结构/装饰)

建筑系统(锁)

多层保存和加载系统

资源系统(跳跃/采矿)

HUD系统(径向和方形菜单)

健康/损坏/维修/升级和拆除/销毁系统

索赔系统

网格构建支持

门等可用系统

该系统考虑了景观的不均匀性/高度

木材、石材和金属构建部件/两种类型:样式化和多边形

示例环境贴图/两种类型:样式化和多边形

为自己的模型自定义碰撞的虚拟网格