第一人称射击模板项目可以作为您自己FPS项目的基础,也可以简单地探索和重用C++源代码和重要资产。它包括现代多人FPS游戏的许多基本功能,例如:
•装载和定制
•快节奏枪战
•团队或所有人对所有人
•可选第三人称视图
•医疗包、弹药箱
•记分牌
•Killfeed
•分数通知
•聊天
•迷你地图(支持多个楼层)
•主菜单
•主菜单和游戏内菜单选项
•主机服务器菜单
•服务器浏览器
注:图片和视频显示了FPS套件与其他市场项目的结合,如代理角色包、地铁环境和FPS武器包。这些资产不包括在内,但可以很容易地与以下步骤集成:
1.创建一个新的FPS工具包项目,如果已经有了,则跳过并关闭它
2.打开FPS武器包文件夹(通常位于“C:\Program Files\Unreal Engine\Launcher\VaultCache\FPSWeaponsPack\data\Content”)
3.复制“FPS_Weapons_Pack”文件夹
4.导航到FPS Kit项目的“Content”目录
5.从剪贴板粘贴文件夹并替换现有文件
技术细节
材料数量:31
材质是否衍生自具有实例作为变体的主材质:否(仅少数)
纹理数:62
纹理分辨率:
1024x1024:示波器、垃圾箱、燃油箱
512x512:抑制器
256x256:HUD图标、范围交叉、镜头法线、镜头粗糙度
64x64:杀死原因图标,射击模式图标
32x32:简单十字线纹理
4x16:默认十字线纹理