UE虚幻引擎子弹撞击枪战粒子特效

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课程介绍

如果你在虚幻4中制作一个游戏,那么你很有可能会在某个时候使用抛射武器。不管你的游戏类型如何(第一人称/第三人称,RTS,冒险,任何!)当弹丸高速撞击物体时,你总是需要撞击粒子的效果。

1.0版有96个冲击粒子(31种材料的小/中/大冲击FX),还有更多。还有跳弹FX、毁灭碎片FX和一个附带弹片的榴弹发射器。更新1.1增加了枪口闪光/烟雾、爆炸罐蓝图、弹壳FX、碎片手榴弹、冲击声FX、新材料以及对现有FX的改进。

为了展示FX的实际行动,我包括了手枪、突击步枪和大口径弹药蓝图,以及材料系统和子弹弹跳的示例。还有一个经过修改的第一人称模板,具有程序反冲、基本武器选择/榴弹发射器和子弹时间模式。还包括一张演示地图,其中包含准备拍摄的材质示例。当然,你想如何生成FX完全取决于你——如果你愿意,完全忽略演示蓝图。

特征:

•96个冲击颗粒(32种材料类型,小/中/大

变体)

•12个弹跳粒子

•8个断裂颗粒

•榴弹发射器弹片爆炸

•碎片手榴弹FX

•第一套贴花(将在

1.2)

•19种材料和弹跳的冲击声FX(也将扩大

在以后的更新中)。

•带有程序反冲的修改的第一人称蓝图示例,

射速,武器选择-有3种典型武器设置(手枪,

突击步枪、高功率步枪)和榴弹发射器。

•弹药示例蓝图包括跳弹、材料修改器、VFX

和声音产卵以及更多更新。

•演示地图包含一系列材料和可破坏网格

测试FX。