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本课为某某公司真实元宇宙开发项目中的室内家的场景资源
该涉及到的内容如下:
细节雕刻环节,把制作好的白模进行细节化的处理
创建材质
给模型展开UV
材质第二次处理(更加贴合,以及特殊材质的处理)
灯光的概念及详细使用
风格化高级材质的制作
地形雕刻
完善和锦上添花
材质,贴图,静态网格体等等场景搭建
luman全局光照
人物模型,动画蓝图等
效果图: