UE5.0运行过程中的序列器Sequence录制等方法,k帧法等
首先在你的序列中创建一个 Cine Camera Actor。 执行此操作的最快方法是,点击Sequencer工具栏中的 创建新摄像机(Create New Camera) 按钮。这将为此序列创建一个摄像机Actor作为可生成物,并自动将视口的视角更新为摄像机Actor的视角(称为 导航)。
为确保你可以正确导航摄像机,请确保勾选摄像机上的 锁定Cine Camera(Lock Cine Camera) 选项。
然后,你可以开始设置摄像机动画。 从视口中,将你的摄像机与初始位置和你要使用的框架对齐。然后,找到摄像机的 变换轨道(Transform track),选择它,然后按 Enter 键。这将设置摄像机的初始变换关键帧。
接下来,沿着时间轴拖动播放头标识,移到序列中靠后的某个位置。
最后,在视口中将摄像机移动到新位置。完成后,返回 变换轨道(Transform track),选择它,然后按 Enter 键放置另一个变换关键帧。
你现在可以点击Sequencer中的 播放(Play) 按钮预览摄像机动画。你还可以通过向序列添加更多关键帧来进一步优化摄像机动画。