UE4任务系统示例讲解

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课程介绍

终极任务管理器是一种资产,可以帮助您为游戏创建任何类型的任务。它有一个可扩展的逻辑来满足您的需求。您可以为任务创建无限序列,为序列创建无限目标。在数据表中创建任务后,整个系统将动态工作。该系统具有保存游戏功能(仅任务数据),它将保存并加载任务的所有进度。指南针、动态标记、任务日志等等都包含在这个包中。

系统使用数据表

无限可能的任务

具有多种目标类型的多个目标

任何类型的目标都可以使用标签。

已实现保存和加载系统。

本课程将对任务系统示例进行讲解

需要掌握点:

 

动画蓝图

基础材料创作

数据结构(枚举、数组、整数、浮点)

数据表格

蓝图界面

分配器

动画通知

游戏存档

车载系统

场景widget点击

触发器

组件使用

导航网格体