资源格式:U3D unity (.unitypackage)
版本要求:Unity2021.2.10+
注意:该资源为毛发工具插件,不包含图片中的动物角色模型,仅参考毛发效果。
描述
Fluffy Grooming Tool是一个完整的毛发和短发美容解决方案。它还支持在第三方应用程序中创建的Alembic头发和毛发。
支持基于链的毛发和基于卡的毛发。头发着色基于迪斯尼的Marschner模型,该解决方案支持所有3种渲染管道。该工具的工作方式与Maya的xGen和类似的解决方案类似。
Fluffy支持alpha排序,因此您可以使用具有正确z排序的透明材质。它可以与任何着色器一起使用,因此您不必创建任何自定义着色器来使用它。该解决方案内置了重力、风、物理和对撞机,并使用计算着色器完成模拟,因此速度非常快。
您可以制作各种各样的产品,从高端PC和控制台的AAA美容师,到在移动设备上运行良好的简单皮毛。
混合形状和HDRP光线跟踪也可以开箱即用。
您创建的修饰也可以导出到mesh/skinnedMesh,以便它可以用于创建灌木丛、草地补丁等。此选项还允许您在不支持计算着色器的平台上使用它。还有LOD和截头体剔除支持。
Fluffy包括大量用于梳理的笔刷和功能:长度、宽度、旋转根、方向、扭曲、吸引、平滑、重置、遮罩、遮罩束、提升、运动和风、颜色绘制。
可以在单独的层中添加和梳理毛发或头发,并且可以添加多个层的簇。
除了引擎内梳理解决方案,Fluffy还支持Alembic梳理,因此您可以从第三方应用程序(如Maya、Blender等)导入头发和毛发,并在Unity中进行渲染。Alembic功能目前处于测试阶段,这意味着它还没有经历与Fluffy Grooming Editor相同的测试阶段。