昨日,Google 宣布其 VR 绘画应用 Tilt Brush 开源。
Tilt Brush 是 一款房间规模的 VR 绘画应用,最初由旧金山的设计工作室 Skillman&Hackett 开发,并于 2015 年被 Google 收购。由于其出色的表现效果,Tilt Brush 从诞生至今获得过许多荣誉,比如在 2014 年获得四个 Proto 奖提名(“最佳交互设计”,“最具创新性”,“最佳整体虚拟现实应用程序”和“最佳GUI”),2015 年获得 Unity 奖(最佳VR体验),2017 年戛纳国际创意节金狮奖,2019 年 Oculus Quest 年度创意工具。 同时,Tilt Brush 帮助用户在每个主要的 VR 平台上创建作品,包括 Oculus Rift,Windows Mixed Reality,Valve Index,PlayStation VR 和 Oculus Quest VR 头显。
不过,Google 指出 Tilt Brush 现在不是一个积极开发的产品,因此不会接受任何拉取请求。用户可以根据发布它的 Apache 2.0 许可证,分发和修改 Tilt Brush代码。这就意味着实际上 Tile Brush 结束了内部开发。事实上,本月初,Tilt Brush 的共同创建者 Patrick Hackett 就宣布他将离开 Google,并将加入 VR 游戏《 Space Pirate Trainer》背后的游戏工作室 I-Illusions。而据 LinkedIn 称,联合创始人 Drew Skillman 早在 2018 年就停止了 VR 项目的工作,现在是 Google Stadia 团队的成员。
目前,只需要添加 SteamVR Unity SDK,仓库中的代码就可直接编译到 Tilt Brush 的工作版本。 同时,为了满足开源需求,Tilt Brush 删除、更改了一些内容,不过添加这些内容的方法都已经记录在了构建指南中,并且当前已经发布的 Tilt Brush 版本将始终在数字商店中可用。