一般要求都要会独立开发:
1. 能熟练使用UE进行游戏创作和输出;
2. 能使用常规制作软件如Maya,3Dmax等辅助创作;
3. 对场景进行优化,达到最佳性能与质量效果。
4. 能熟练使用UE引擎的着色系统,灯光系统,对角色相关、粒子系统、地编、天空系统、蓝图等有一定的使用能力;
5. 有较深厚美术能力,良好的审美能力;
6. 对材质与灯光等有很好的把控能力,熟悉PBR的工作流程;
7. 熟悉传统CG与UE的各环节制作流程;
8. 有基础图形学与渲染算法的知识储备,掌握一种编程语言者优先;
9. 了解UE对硬件的需求,优化场景达到最佳性能与效果的平衡点;
10. 热爱VR,有良好的的团队协作能力,皮实抗压。
2. 能使用常规制作软件如Maya,3Dmax等辅助创作;
3. 对场景进行优化,达到最佳性能与质量效果。
4. 能熟练使用UE引擎的着色系统,灯光系统,对角色相关、粒子系统、地编、天空系统、蓝图等有一定的使用能力;
5. 有较深厚美术能力,良好的审美能力;
6. 对材质与灯光等有很好的把控能力,熟悉PBR的工作流程;
7. 熟悉传统CG与UE的各环节制作流程;
8. 有基础图形学与渲染算法的知识储备,掌握一种编程语言者优先;
9. 了解UE对硬件的需求,优化场景达到最佳性能与效果的平衡点;
10. 热爱VR,有良好的的团队协作能力,皮实抗压。