全选物体——A、框选物体——B 、反选物体——Ctrl+I 、刷选物体——C、删除物体——X、FPS游戏自由控制视角——Shift+`、相机上升——Q 、相机下降——E 、相机前后左右移动——AWSD 、相机运动速度——鼠标滑轮滚动”。
A 全选
AA 取消全选(按两次A)
Shift +D 复制物体(右键或者ESC取消移动)
Shift+鼠标中键盘 移动视角
鼠标滚轮 推拉视角
鼠标中键按住 旋转视角
G grab 移动
S scale 缩放
R rotate 旋转
小键盘 . 聚焦选中物体
波浪键 ~ 饼状菜单--查看所选
X 删除
Shift+A 添加模型
F3 搜索 (快速烟雾)
TAB 编辑模式/物体模式切换
TAB 上面的 1 2 3 分别代表编辑模式下 点 线 面的切换
环选边 Alt+ 点击边(编辑模式--边模式下)
Ctrl+B 切角 (编辑模式-选边 切角 配合鼠标中键滚轮往前可以增加更多分段)
切割工具 配合键盘按住A C 透视和角度捕捉
F 填充面
M 合并(焊接)顶点
G + X/Y/Z +ALT 移动配合 ctrl 可以临时开启捕捉功能(选中点/线/面 按G移动 配合XYZ 锁定轴向 按住ctrl可以临时开启捕捉)
O 软选择
小键盘 1 前视图
小键盘 3 右视图
小键盘 7 顶视图
ALT +鼠标中键盘按住拖动 切换视图(ZB模式)
ALT +Z 透视显示模式
P 分离
Ctrl +L 选择所有相连元素0
N 属性栏
T 左侧工具栏
Shift +空格 也可以呼出悬浮的左侧工具栏
Alt+A 环选
Ctrl +I 反选
H 隐藏
ALT + H 取消隐藏
E 直接挤出
Alt+E 弹出挤出菜单
雕刻模式下 ctrl --按下
雕刻模式下 F--缩放半径
Z 着色模式切换
SHIFT + C 查看全部
CTRL +P 父子链接
小键盘0 进入相机视图
在相机视图 选中相机 按G 移动视角
右侧视图菜单--锁定相机到视图方位 在相机视图中使用导航模式
F11 弹出上次的渲染窗口
M 创建集合
SHIFT+S 设置游标
Shift+鼠标右键 通过点击放置游标
ctrl+tab 物体交互模式设置
ctrl + 空格 最大化当前窗口(鼠标所在窗口)
Ctrl + PageUp/PageDown 切换顶部快速布局(Layout/Modeing/UV/paint)
L 选择相连元素
Ctrl + 小键盘+号 扩展选择(编辑模式下)
物体上F2 快速命名物体
/ 单独显示当前选择物体
平滑着色
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------来自评论各位补充,感谢各位小伙伴的补充------------------------------------------------
ctrl+alt+q 进入/退出三视图视角
ctrl 配合小键盘的+或- 编辑模式下加选/减选点线面
F9 挤出 操作完成 左下角的详细面板消失,重新呼出面板(适用于其他插入 倒角等操作)
shift+c 游标回到原点,视图恢复到标准大小
shift+tab 开启关闭吸附功能
ctrl+句号 打开关闭 物体模式下仅影响原点选项(移动坐标轴)
alt+s +g+ r 旋转 缩放 位移重置默认归零
ctrl+A 呼出应用变换按钮(将修改过后的移动旋转缩放塌陷为默认数值)