全选物体——A、框选物体——B 、反选物体——Ctrl+I 、刷选物体——C、删除物体——X、FPS游戏自由控制视角——Shift+`、相机上升——Q 、相机下降——E 、相机前后左右移动——AWSD 、相机运动速度——鼠标滑轮滚动”。

A  全选

AA  取消全选(按两次A)

Shift +D 复制物体(右键或者ESC取消移动)

Shift+鼠标中键盘 移动视角

鼠标滚轮 推拉视角

鼠标中键按住 旋转视角

G grab 移动

S scale 缩放

R rotate 旋转

小键盘 .  聚焦选中物体

波浪键 ~ 饼状菜单--查看所选

X  删除

Shift+A 添加模型

F3  搜索 (快速烟雾)

TAB  编辑模式/物体模式切换

TAB 上面的 1 2 3 分别代表编辑模式下 点 线 面的切换

环选边 Alt+ 点击边(编辑模式--边模式下)

Ctrl+B  切角 (编辑模式-选边 切角 配合鼠标中键滚轮往前可以增加更多分段)

切割工具 配合键盘按住A C 透视和角度捕捉

F 填充面

M 合并(焊接)顶点

G + X/Y/Z +ALT 移动配合 ctrl 可以临时开启捕捉功能(选中点/线/面 按G移动 配合XYZ 锁定轴向 按住ctrl可以临时开启捕捉)

O 软选择

小键盘 1 前视图

小键盘 3 右视图

小键盘 7 顶视图

ALT +鼠标中键盘按住拖动 切换视图(ZB模式)

ALT +Z 透视显示模式

P 分离

Ctrl +L 选择所有相连元素0

N 属性栏

T 左侧工具栏

Shift +空格 也可以呼出悬浮的左侧工具栏

Alt+A 环选

Ctrl +I 反选

H 隐藏

ALT + H 取消隐藏

E 直接挤出

Alt+E 弹出挤出菜单

雕刻模式下 ctrl --按下

雕刻模式下 F--缩放半径

Z 着色模式切换

SHIFT + C 查看全部

CTRL +P  父子链接

小键盘0  进入相机视图

在相机视图 选中相机 按G 移动视角

右侧视图菜单--锁定相机到视图方位  在相机视图中使用导航模式

 

F11 弹出上次的渲染窗口

M  创建集合

SHIFT+S  设置游标

Shift+鼠标右键 通过点击放置游标

ctrl+tab  物体交互模式设置

ctrl + 空格 最大化当前窗口(鼠标所在窗口)

Ctrl + PageUp/PageDown 切换顶部快速布局(Layout/Modeing/UV/paint)

L 选择相连元素

Ctrl + 小键盘+号 扩展选择(编辑模式下)

物体上F2 快速命名物体

/  单独显示当前选择物体

平滑着色

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------来自评论各位补充,感谢各位小伙伴的补充------------------------------------------------

ctrl+alt+q 进入/退出三视图视角

ctrl 配合小键盘的+或-  编辑模式下加选/减选点线面 

F9 挤出 操作完成 左下角的详细面板消失,重新呼出面板(适用于其他插入 倒角等操作)

shift+c 游标回到原点,视图恢复到标准大小

shift+tab 开启关闭吸附功能

ctrl+句号 打开关闭 物体模式下仅影响原点选项(移动坐标轴)

alt+s +g+ r  旋转 缩放 位移重置默认归零

ctrl+A  呼出应用变换按钮(将修改过后的移动旋转缩放塌陷为默认数值)