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游戏开发
正文
UE4人物骨骼动画资产重定向几个要素
523
01-05
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一般只要骨骼相同的人物模型,动画蓝图都可以进行的;一般重定向三个就够了
1、单独动画序列可以直接重定向;
2、动画蒙太奇;
3、直接选择动画蓝图把所有的动画序列资产都重定向过去;