本页面包含了一个在 蓝图样条组件(Blueprint Spline Components) 中可用属性的参考列表。如果在 蓝图编辑器(Blueprint Editor) 中选择了 蓝图样条组件(Blueprint Spline Component),是 根组件(Root Component),或者在 关卡编辑器(Level Editor) 中选择了该组件,则显示的属性将略有不同。
属性
变形
属性 |
说明 |
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位置(Location) |
Actor 或 组件(Component) 在 世界场景空间(World Space) 中或 相对于(Relative) 其父项的位置。 |
旋转(Rotation) |
Actor 或 组件(Component) 在 世界场景空间(World Space) 中或 相对于(Relative) 其父项的旋转。 |
缩放(Scale) |
Actor 或 组件(Component) 在 世界场景空间(World Space) 中或 相对于(Relative) 其父项的缩放。 |
插槽
属性 |
说明 |
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父插槽(Parent Socket) |
当这个组件是 骨架网格体组件(Skeletal Mesh Component) 的 子项(Child)(或带有 插槽(Socket) 的 静态网格体组件(Static Mesh Component))时,您可以指定一个 插槽(Socket)或 关节(Joint) 来将这个组件附加到其上。 |
样条
属性 |
说明 |
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时长(Duration) |
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覆盖构造脚本(Override Construction Script) |
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将样条点输入到构造脚本中(Input Spline Points to Construction Script) |
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绘制调试(Draw Debug) |
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闭环(Closed Loop) |
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默认向上矢量(Default Up Vector) |
高级
属性 |
说明 |
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Reparam Steps Per Segment |
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固定端点(Stationary Endpoints) |
编辑器
属性 |
说明 |
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编辑器未选中的样条片段颜色(Editor Unselected Spline Segment Color) |
编辑器中未选中的样条组件片段的颜色。 |
编辑器选中的样条片段颜色(Editor Selected Spline Segment Color) |
编辑器中选中的样条组件片段的颜色。 |
应可视化缩放(Should Visualize Scale) |
是否应该在编辑器中显示缩放可视化。 |
缩放可视化宽度(Scale Visualization Width) |
在编辑器中启用缩放可视化时样条的宽度。 |
选中的点
属性 |
说明 |
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输入键(Input Key) |
这是曲线上选定的 曲线点(Curve Point) 的索引。 |
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位置(Position) |
这是所选 曲线点(Curve Point) 在局部空间中的位置。 |
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到达切线(Arrive Tangent) |
这个矢量定义了曲线在接近选定 曲线点(Curve Point) 时的切线。 |
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离开切线(Leave Tangent) |
这个矢量定义了曲线在离开选定 曲线点(Curve Point) 时的切线。 |
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旋转(Rotation) |
旋转可应用于 曲线点(Curve Point) 以修改其切线。这个值与切线是分开应用的,因此可以对两者进行修改以创建所需的结果。 |
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缩放(Scale) |
缩放可应用于 曲线点(Curve Point) 以修改其切线。这个值与切线是分开应用的,因此可以对两者进行修改以创建所需的结果。 |
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类型(Type) |
定义选定 曲线点(Curve Point) 处的曲线类型。
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标签
属性 |
说明 |
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组件标签(Component Tags) |
激活
属性 |
说明 |
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自动激活(Auto Activate) |
事件
属性 |
说明 |
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On Component Hit |
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在组件开始重叠时(On Component Begin Overlap) |
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在组件结束重叠时(On Component End Overlap) |
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在组件唤醒时(On Component Wake) |
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在组件睡眠时(On Component Sleep) |
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On Begin Cursor Over |
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On End Cursor Over |
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在单击时(On Clicked) |
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在释放时(On Released) |
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On Input Touch Begin |
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On Input Touch End |
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On Input Touch Enter |
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On Input Touch Leave |
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物理体积已更改(Physics Volume Changed) |
当物理体积更改时将调用的委托。 |