封装流程包含 

  • 构建(Build):该阶段将为所选择的平台编译可执行文件。
  • 烘培(Cook):该阶段通过在特殊模式下执行编辑器来转化内容。
  • 暂存(Stage):该阶段将可执行文件和内容复制到暂存区,它是开发目录以外的独立目录。
  • 打包(Package): 该阶段将项目打包成平台原生的分发格式。
  • 部署(Deploy):该阶段将构建版本部署到目标设备。
  • 运行(Run):该阶段在目标平台上启动已封装的项目。
  • 可以使用 RunUAT.bat 进行打包,路径为 Engine/Build/BatchFiles/RunUAT.bat
  • shipping 打包后的savegame路径为 C:\Users\[UserName]\AppData\Local\[ProjectName]\Saved\SaveGames