Cocos Creator 3.0 集成了原有 2D 和 3D 两套产品的所有功能,带来了诸多重大更新,将做为 Creator 之后的主力版本。同时 v3.0 还延续了 Cocos 在 2D 品类上轻量高效的优势,并且为 3D 重度游戏提供高效的开发体验。
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对于 Cocos Creator 2.x
为了保障现有的 v2.4 项目平稳过渡,我们会将 v2.4 做为 LTS(长期支持)版本,提供后续 两年 的持续更新!在 2021 年,v2.4 将继续更新版本,提供缺陷修复和新的 Cocos Creator 小游戏平台支持,保障大家的项目成功上线。在 2022 年我们还将为开发者持续提供 v2.4 的关键问题修复,保障已上线的游戏平稳运营!因此:
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现有的 v2.x 项目可以安心继续开发,无需强制升级到 v3.0。
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新项目建议使用 v3.0 版本开发,我们会不断优化 v3.0 的开发体验和运行效率,支撑好 2D、3D 等不同品类的重度游戏顺利上线。
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对于 Cocos Creator 3D
原有的 Cocos Creator 3D 做为 Creator 的分支版本,已经面向中国进行了长达一年的迭代,成功上线了 星空大决战、最强魔斗士 等重度项目!Cocos Creator 3.0 发布后,Cocos Creator 3D 也将包含在 v3.0 中,现有的 v1.2 项目都可直接升级,因此 Cocos Creator 3D 后续不会再发布独立版本。
Cocos Creator 3.0 使用了面向未来的全新引擎架构,将为引擎带来高性能、面向数据以及负载均衡的渲染器,并且无缝支持 Vulkan & Metal 多后端渲染,未来还会支持移动端 VR/AR 及部分主机平台。
关于 Cocos Creator 3.0 的详细介绍,请移步 官网更新说明。
http://cocos.com/creator