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森林文库
游戏开发
正文
虚幻UE蓝图颜色的含义
920
11-30
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常用节点nodes
紫色
:函数的定义
红色
:事件的定义
蓝色
:调用的函数或事件
灰色
:宏、封装的节点、控制流
绿色
:纯函数,通常用于获取什么
青色
:试着对象转换
其他节点nodes
土黄色
:时间轴
暗蓝色
:结构体
草绿色
:流程切换
白色
:执行线