问题概述

      新建工程后发现无法编译甚至最基本的CoreMinimal.h都找不到

                  

  解决方案

      这个是由于我们按照了UE4的习惯,直接将RiderLink安装在Engine,然而UE5暂时还不能很好的兼容

        

      根据Jetbrains官方的说法便是在启动时将RiderLink安装在当前Game即可.如果已安装在Engine的小伙伴们在Settings——Languages and Frameworks——Unreal Engine 中修改即可