shipping包报错:GameThread timed out waiting for RenderThread after 120.00 secs

      

   Development包报错:Assertion failed:lslnGame Thread()

        

初步分析两个报错是由渲染线程出错也就是GPU的原因,最先我就更新了显卡驱动器 结果没用,最后解决办法是Project Settings——搜索框输入rhi-修改rhi为dx11(UE5默认dx12)       

   

      失败最后尝试

在 HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\GraphicsDrivers 目录看看是否能找到TdrLevel。如果可以找到它,请双击该值并将Value 数据设置为0。但是,如果找不到 TdrLevel,请按照给定的步骤创建一个。

右键单击空白区域并移动到新建。单击 QWORD(64 位)值。将新名称设置为TdrLevel双击它并将数值数据设置为 0。单击确定。重启电脑