Mac blender支持跨平台,在Linux,Windows和Macintosh计算机上运行。
blender for Mac(动画制作软件)功能特色
逼真的渲染
Blender现在推出了一款功能强大的新型无偏差渲染引擎Cycles,提供惊人的超逼真渲染。
内置循环渲染引擎提供:
GPU和CPU渲染
实时视口预览
HDR照明支持
与外部软件连接的许可证
快速建模
Blender全面的建模工具阵列使您轻松创建,转换和编辑您的模型。
Blender的建模工具包括:
快速工作流的键盘快捷键
N-GON支持
边缘滑动,塌陷和溶解
网格和桥梁填充
用于自定义工具和插件的Python脚本
现实材料
使用Blender的新渲染引擎,材料的可能性是无止境的。
主要特点是:
完整的节点支持完全定制
物理准确的着色器,如玻璃,半透明和SSS
开放着色语言(OSL)支持编码独特的着色器
blender for Mac(动画制作软件)
快速索具
将模型转换成可置换的角色从未如此简单!
搅拌机提供了一套令人印象深刻的索具工具,包括:
信封,骨架和自动剥皮
容易重量绘画
镜像功能
骨层和彩色组织组织
B样条插值骨
动画工具集
无论是简单的关键帧或复杂的步行周期,Blender允许艺术家将其静态字符转换成令人印象深刻的动画。
Blender的动画功能集提供:
沿着路径的自动步行循环
角色动画姿态编辑器
非线性动画(NLA)用于独立运动
IK前向/逆运动学用于快速姿势
声音同步
雕刻
使用Blender的内置雕刻功能,体验雕刻有机主体的喜悦。
搅拌机雕刻包括:
20种不同的刷子类型
多重雕刻支持
动态拓扑雕刻
镜像雕刻
blender for Mac(动画制作软件)
快速UV展开
在Blender中轻松地打开网格,并使用图像纹理或直接将自己绘制在模型上。
搅拌机允许:
快速立方体,圆柱体,球体和相机投影
保形和角度展开(边缘接缝和顶点钉扎)
直接画在网格上
多个UV层
UV布局图像导出
完整组合
搅拌机配备了一个完全成熟的合成器,这意味着没有更多的出口到第三方程序,你可以做到这一切,而不离开程序。
合成器附带:
令人印象深刻的节点库,用于创建相机fx,颜色分级,小插曲等等
渲染层支持
与图像和视频文件完全合成
能够渲染到多层OpenEXR文件
多线程
惊人的模拟
无论您是否需要破碎的建筑物,雨水,火灾,烟雾,流体,布料或破碎物品,Blender都会获得非常好的效果。
Blender的模拟工具包括
流体 - 现实的水和流体模拟。
烟雾 - 带有火焰和现场互动的烟雾。
头发 - 美丽的头发飘飘而起,与碰撞相互作用。
布料 - 服装和环境令人惊讶的现实布料模拟
刚体物理 - 使任何对象可破坏和可碰撞
颗粒 - 用于创建像雨,火花和弹片的东西
blender for Mac(动画制作软件)
游戏创作
Blender中包含一个完整的游戏引擎,可让您在Blender内部创建一个功能齐全的3D游戏。
游戏引擎包括:
能够将您的模型移植到任何第三方游戏引擎
创建或编辑您自己的游戏逻辑
全子弹物理学整合
用于高级控制和AI的Python脚本API
支持所有OpenGL TM动态照明,toon阴影,动画材料以及正常和视差映射
在Blender中播放游戏,无需编译或预处理
使用OpenAL的3D空间音频
相机和对象跟踪
搅拌机现在包括生产就绪的相机和对象跟踪。允许您导入原始素材,跟踪镜头,遮罩区域,并在3D场景中看到相机运动。消除了在程序之间切换的需要。
相机和对象追踪器包括:
自动和手动跟踪
强大的相机重建
实时预览您的跟踪镜头和3D场景
支持平面跟踪和三脚架解算器