直播主会场和游戏、媒体娱乐、汽车、建筑及仿真四个分会场,将从行业垂直角度举行共计近八十场主题演讲。

基于虚幻引擎5快速开发数字孪生项目实践”“3D UGC内容在不同行业的应用”“虚幻DS的机遇与挑战”“数字生命,UE而为”等鲜明主题所包含的干货内容将逐一被诠释和分享。

UOD 2022设置了高密度的游戏议题,涵盖“UE项目性能表现的量化与优化”“ALS V4 架构解析及其在UE 5中的优化和扩展思路”“虚幻引擎5开发迭代与优化”“虚幻引擎移动端渲染前瞻:助力现代移动设备”“浅谈提升中小型独立游戏团队出海有效性的方法论”等细分主题。

值得关注的是,为了向各领域的虚幻开发者们补充前进动力,UOD 2022还在时隔两年后重启了UOD Awards(虚幻引擎年度颁奖典礼),内含年度最佳游戏作品、最受期待虚幻作品、最佳行业应用、最佳独立作品、最佳艺术表现、杰出社区及教育合作伙伴六项大奖,助力引擎行业培养更多潜力人才。

后疫情时代,行业盛会的举办更显重要和可贵。随着近年来以元宇宙为代表的虚拟现实产业加速进入成果展示阶段,引擎产品在关键技术融合创新、多行业多场景应用落地、跨行业全产业链条搭建等宏观规划中的媒介地位将更加显著。以未来为坐标,无论是游戏开发者、建筑师、工程师、设计师,还是美术师、制作人、元宇宙爱好者,或许都能在UOD 2022中达成所想,寻见所愿。