首先必须要会UE4,具有Unreal4引擎开发经验或经过相关培训,了解UE4客户端底层架构者优先(逻辑层,数据层,网络层,渲染管线,内存管理,UI架构,材质架构);
具有Unreal4引擎开发经验或经过相关培训,了解UE4客户端底层架构者优先(逻辑层,数据层,网络层,渲染管线,内存管理,UI架构,材质架构);
熟悉使用C++,数据结构和算法,关注代码质量和性能优化,熟悉PC平台开发,具有规范的编程习惯和技术文档编写能力;
了解3D图形学原理,熟悉DirectX或OpenGL图形接口,掌握Shader开发技术和3D性能优化;
具有优秀的沟通表达能力,资源协调能力,时间管理能力及团队管理能力,有作为主程参与完整游戏开发经历者优先