首先要熟悉UE4、UE5软件的使用
1、运用引擎的粒子特效工具,完成角色、场景等粒子及相关特效任务以及界面所需的特效表现;
2、负责在程序要求的范围内制作出高品质的特效表现;
3、负责在UE4引擎中构建并编辑场景,建模、灯光、材质图形和渲染,各种写实环境画面真实光照,质感表现,掌握通过材质蓝图达到期望的效果;
4、负责UE4程序测试,帮助团队编写优化辅助工具的使用,如毛发插件,布料插件等;
其次至少1年以上UE4引擎实际应用经验,对UE4引擎有深入了解,包括材质、布料系统、灯光、环境、粒子系统、特效、UI、蓝图、动画,场景搭建等;
熟练使用3DSMAX、MAYA、Houdini、Zbrush和其他DCC工具;