适用于UE5的SuperMap Scene SDKs_Unreal Engine(Basic)已在虚幻商城上架

适用于UE5的SuperMap Scene SDKs_Unreal Engine(Basic),旨在提供一个免费的GIS插件用于在UE5中可视化本地/在线的三维空间数据,构建高真实感的三维地理大场景,为数字孪生、智慧城市、元宇宙等应用提供支撑。不仅如此,最新版同样为UE4.25~4.27引擎提供接入GIS数据的能力。

  用户基于最新版,可以在UE4.25~4.27以及UE5中实现如下功能:

  支持UE5的大型世界坐标(LWC),提高大场景的渲染精度;

  载入局部/全球的地形、影像数据;

  采用SuperMap Scene SDKs_Unreal Engine(Basic)在UE5中加载地形影像数据,并支持飞行模拟

  基于S3M数据格式标准载入倾斜摄影三维模型、激光点云、手工建模数据和BIM数据;

  采用SuperMap Scene SDKs_Unreal Engine(Basic)在UE中加载美化的白模数据,构建真实的城市大场景

  加载在线服务,具体包括:SuperMap Terrain服务、BingMaps服务、OpenStreetMap服务、STK Terrain服务、天地图地图服务(影像、地形)、REST服务等;

  加载模型数据集;

  在编辑模式下导入模型数据集到场景中;

  实现图层的显示、隐藏、添加、删除、快速定位等图层操作功能;

  在编辑模式及运行模式下通过鼠标实现平面/球面场景的平移、缩放、旋转等场景浏览功能;

  使用SuperMap_Georeference组件,放置对象到指定的坐标位置处。