基础设置

    制作AI角色蓝图

    添加AI控制器

    添加寻路网格体

没有寻路网格体,AI也无法移动。

a. 添加寻路网格体

模式 - 寻路网格体(Nav Mesh Bounds Volume)拖入场景

“细节”面板调整笔刷尺寸。

 让网格体覆盖AI需要行走的场景。

 寻路网格体大小不需要特别准确。

b. 显示网格体

视口选项 - 显示 - 导航(快捷键P)
绿色的就是寻路网格体。
 

角色蓝图控制随机漫游

     自定义事件:AI通过控制器向某点移动

     获得随机目标点

     定时器循环漫游事件

原理:游戏开始后,产生一个计时器,并开始漫游事件——AI获得一个随机点,通过控制器移动到这个点——计时器开始计时,1.5s后AI前往下一个点——循环

 给角色蓝图新建一个自定义事件,包含随机漫游逻辑 - 增加一个函数,在游戏中反复调用自定义事件