基础设置
制作AI角色蓝图
添加AI控制器
添加寻路网格体
没有寻路网格体,AI也无法移动。
a. 添加寻路网格体
模式 - 寻路网格体(Nav Mesh Bounds Volume)拖入场景
“细节”面板调整笔刷尺寸。
让网格体覆盖AI需要行走的场景。
寻路网格体大小不需要特别准确。
b. 显示网格体
视口选项 - 显示 - 导航(快捷键P)
绿色的就是寻路网格体。
角色蓝图控制随机漫游
自定义事件:AI通过控制器向某点移动
获得随机目标点
定时器循环漫游事件
原理:游戏开始后,产生一个计时器,并开始漫游事件——AI获得一个随机点,通过控制器移动到这个点——计时器开始计时,1.5s后AI前往下一个点——循环
给角色蓝图新建一个自定义事件,包含随机漫游逻辑 - 增加一个函数,在游戏中反复调用自定义事件