面试题
- CSS 实现水平垂直居中
- flex的属性
- CSS transition的实现效果和有哪些属性
- CSS 实现沿Y轴旋转360度 (直接自爆了 CSS不行....麻了)
- 好,那来点JS 基本数据类型有哪些 用什么判断
- 数组怎么判断
- 引用类型和基本类型的区别
- 什么是栈?什么是堆?
- 手写 翻转字符串
- 手写 Sum(1,2,3)的累加(argument)(我以为是柯里化,面试官笑了一下,脑筋不要这么死嘛)
- 箭头函数和普通函数的区别(上题忘记了argument,面试官特意问这个问题提醒我,奈何基础太差救不起来了...泪目)
- 数组去重的方法
- 图片懒加载
- 跨域产生的原因,同源策略是什么
- 说说你了解的解决办法(只说了JSONP和CORS)
- Cookie、sessionStorage、localStorage的区别
- get 和 post 的区别 (只说了传参方式和功能不同,面试官问还有吗 其他的不知道了...)
- 问了一下项目,react
- 对ES6的了解 (Promise果真逃不了....)
- let var const的区别
- 知道Promise嘛?聊聊对Promise的理解?(说了一下Promise对象代表一个异步操作,有三种状态,状态转变为单向...)
- 那它是为了解决什么问题的?(emmm当异步返回值又需要等待另一个异步就会嵌套回调,Promise可以解决这个回调地狱问题)
- 那它是如何解决回调地狱的?(Promise对象内部是同步的,内部得到内部值后进行调用.then的异步操作,可以一直.then .then ...)
- 好,你说可以一直.then .then ...那它是如何实现一直.then 的?(emmm... 这个.then链式调用就是...额这个...)
- Promise有哪些方法 all和race区别是什么
- 具体说一下 .catch() 和 reject (...我人麻了...)
结束环节
-
问了面试官对CSS的理解(必须但非重要,前端的核心还是尽量一比一还原设计稿,只有写好了页面才能考虑交互)
-
如何学习(基础是最重要的,CSS和JS要注重实践,盖房子最重要的还是地基,所有的框架源码,组件等都基于CSS和JS)
-
曾经是如何度过这个过程的(多做项目,在项目中学习理解每个细节,再次告诫我基础的重要性)
Promise概述
Promise是ES6新增的引用类型,可以通过new来进行实例化对象。Promise内部包含着异步的操作。
new Promise(fn)
Promise.resolve(fn)
这两种方式都会返回一个 Promise 对象。
- Promise 有三种状态: 等待态(Pending)、执行态(Fulfilled)和拒绝态(Rejected),且Promise 必须为三种状态之一只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。
- 状态只能由 Pending 变为 Fulfilled 或由 Pending 变为 Rejected ,且状态改变之后不会在发生变化,会一直保持这个状态。
- Pending 变为 Fulfilled 会得到一个私有value,Pending 变为 Rejected会得到一个私有reason,当Promise达到了Fulfilled或Rejected时,执行的异步代码会接收到这个value或reason。
知道了这些,我们可以得到下面的代码:
实现原理
class Promise {
constructor() {
this.state = 'pending' // 初始化 未完成状态
// 成功的值
this.value = undefined;
// 失败的原因
this.reason = undefined;
}
}
复制代码
基本用法
Promise状态只能在内部进行操作,内部操作在Promise执行器函数执行。Promise必须接受一个函数作为参数,我们称该函数为执行器函数,执行器函数又包含resolve和reject两个参数,它们是两个函数。
- resolve : 将Promise对象的状态从 Pending(进行中) 变为 Fulfilled(已成功)
- reject : 将Promise对象的状态从 Pending(进行中) 变为 Rejected(已失败),并抛出错误。
使用栗子
let p1 = new Promise((resolve,reject) => {
resolve(value);
})
setTimeout(() => {
console.log((p1)); // Promise {<fulfilled>: undefined}
},1)
let p2 = new Promise((resolve,reject) => {
reject(reason);
})
setTimeout(() => {
console.log((p2)); // Promise {<rejected>: undefined}
},1)
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实现原理
- p1 resolve为成功,接收参数value,状态改变为fulfilled,不可再次改变。
- p2 reject为失败,接收参数reason,状态改变为rejected,不可再次改变。
- 如果executor执行器函数执行报错,直接执行reject。
所以得到如下代码:
class Promise{
constructor(executor){
// 初始化state为等待态
this.state = 'pending';
// 成功的值
this.value = undefined;
// 失败的原因
this.reason = undefined;
let resolve = value => {
console.log(value);
if (this.state === 'pending') {
// resolve调用后,state转化为成功态
console.log('fulfilled 状态被执行');
this.state = 'fulfilled';
// 储存成功的值
this.value = value;
}
};
let reject = reason => {
console.log(reason);
if (this.state === 'pending') {
// reject调用后,state转化为失败态
console.log('rejected 状态被执行');
this.state = 'rejected';
// 储存失败的原因
this.reason = reason;
}
};
// 如果 执行器函数 执行报错,直接执行reject
try{
executor(resolve, reject);
} catch (err) {
reject(err);
}
}
}
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检验一下上述代码咯:
class Promise{...} // 上述代码
new Promise((resolve, reject) => {
console.log(0);
setTimeout(() => {
resolve(10) // 1
// reject('JS我不爱你了') // 2
// 可能有错误
// throw new Error('是你的错') // 3
}, 1000)
})
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- 当执行代码1时输出为 0 后一秒输出 10 和 fulfilled 状态被执行;
- 当执行代码2时输出为 0 后一秒输出 我不爱你了 和 rejected 状态被执行
- 当执行代码3时 抛出错误 是你的错
.then方法
promise.then(onFulfilled, onRejected)
- 初始化Promise时,执行器函数已经改变了Promise的状态。且执行器函数是同步执行的。异步操作返回的数据(成功的值和失败的原因)可以交给.then处理,为Promise实例提供处理程序。
- Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定resolved状态和rejected状态的回调函数。这两个函数onFulfilled,onRejected都是可选的,不一定要提供。如果提供,则会Promise分别进入resolved状态和rejected状态时执行。
- 而且任何传给then方法的非函数类型参数都会被静默忽略。
- then 方法必须返回一个新的 promise 对象(实现链式调用的关键)
实现原理
- Promise只能转换最终状态一次,所以onFulfilled和onRejected两个参数的操作是互斥的
- 当状态state为fulfilled,则执行onFulfilled,传入this.value。当状态state为rejected,则执行onRejected,传入this.reason
class Promise {
constructor(executor) {
this.state = 'pending' // 初始化 未完成状态
// 成功的值
this.value = undefined;
// 失败的原因
this.reason = undefined;
// .then 立即执行后 state为pengding 把.then保存起来
this.onResolvedCallbacks = [];
this.onRejectedCallbacks = [];
// 把异步任务 把结果交给 resolve
let resolve = (value) => {
if (this.state === 'pending') {
console.log('fulfilled 状态被执行');
this.value = value
this.state = 'fulfilled'
// onFulfilled 要执行一次
this.onResolvedCallbacks.forEach(fn => fn());
}
}
let reject = (reason) => {
if (this.state === 'pending') {
console.log('rejected 状态被执行');
this.reason = reason
this.state = 'rejected'
this.onRejectedCallbacks.forEach(fn => fn());
}
}
try {
executor(resolve, reject)
}
catch (e) {
reject(err)
}
}
// 一个promise解决了后(完成状态转移,把控制权交出来)
then(onFulfilled, onRejected) {
if (this.state == 'pending') {
this.onResolvedCallbacks.push(() => {
onFulfilled(this.value)
})
this.onRejectedCallbacks.push(() => {
onRejected(this.reason)
})
}
console.log('then');
// 状态为fulfilled 执行成功 传入成功后的回调 把执行权转移
if (this.state == 'fulfiiied') {
onFulfilled(this.value);
}
// 状态为rejected 执行失败 传入失败后的回调 把执行权转移
if (this.state == 'rejected') {
onRejected(this.reason)
}
}
}
let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
console.log(0);
setTimeout(() => {
// resolve(10)
reject('JS我不爱你了')
console.log('setTimeout');
}, 1000)
}).then(null,(data) => {
console.log(data, '++++++++++');
})
复制代码
0
then
rejected 状态被执行
JS我不爱你了 ++++++++++
setTimeout
复制代码
当resolve在setTomeout内执行,then时state还是pending等待状态 我们就需要在then调用的时候,将成功和失败存到各自的数组,一旦reject或者resolve,就调用它们。
现可以异步实现了,但是还是不能链式调用啊? 为保证 then 函数链式调用,then 需要返回 promise 实例,再把这个promise返回的值传入下一个then中。
链式调用及后续实现源码
这部分我也不会,还没看懂。后续再更。 先贴代码:
class Promise{
constructor(executor){
this.state = 'pending';
this.value = undefined;
this.reason = undefined;
this.onResolvedCallbacks = [];
this.onRejectedCallbacks = [];
let resolve = value => {
if (this.state === 'pending') {
this.state = 'fulfilled';
this.value = value;
this.onResolvedCallbacks.forEach(fn=>fn());
}
};
let reject = reason => {
if (this.state === 'pending') {
this.state = 'rejected';
this.reason = reason;
this.onRejectedCallbacks.forEach(fn=>fn());
}
};
try{
executor(resolve, reject);
} catch (err) {
reject(err);
}
}
then(onFulfilled,onRejected) {
onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : value => value;
onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : err => { throw err };
let promise2 = new Promise((resolve, reject) => {
if (this.state === 'fulfilled') {
setTimeout(() => {
try {
let x = onFulfilled(this.value);
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e);
}
}, 0);
};
if (this.state === 'rejected') {
setTimeout(() => {
try {
let x = onRejected(this.reason);
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e);
}
}, 0);
};
if (this.state === 'pending') {
this.onResolvedCallbacks.push(() => {
setTimeout(() => {
try {
let x = onFulfilled(this.value);
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e);
}
}, 0);
});
this.onRejectedCallbacks.push(() => {
setTimeout(() => {
try {
let x = onRejected(this.reason);
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e);
}
}, 0)
});
};
});
return promise2;
}
catch(fn){
return this.then(null,fn);
}
}
function resolvePromise(promise2, x, resolve, reject){
if(x === promise2){
return reject(new TypeError('Chaining cycle detected for promise'));
}
let called;
if (x != null && (typeof x === 'object' || typeof x === 'function')) {
try {
let then = x.then;
if (typeof then === 'function') {
then.call(x, y => {
if(called)return;
called = true;
resolvePromise(promise2, y, resolve, reject);
}, err => {
if(called)return;
called = true;
reject(err);
})
} else {
resolve(x);
}
} catch (e) {
if(called)return;
called = true;
reject(e);
}
} else {
resolve(x);
}
}
//resolve方法
Promise.resolve = function(val){
return new Promise((resolve,reject)=>{
resolve(val)
});
}
//reject方法
Promise.reject = function(val){
return new Promise((resolve,reject)=>{
reject(val)
});
}
//race方法
Promise.race = function(promises){
return new Promise((resolve,reject)=>{
for(let i=0;i<promises.length;i++){
promises[i].then(resolve,reject)
};
})
}
//all方法(获取所有的promise,都执行then,把结果放到数组,一起返回)
Promise.all = function(promises){
let arr = [];
let i = 0;
function processData(index,data){
arr[index] = data;
i++;
if(i == promises.length){
resolve(arr);
};
};
return new Promise((resolve,reject)=>{
for(let i=0;i<promises.length;i++){
promises[i].then(data=>{
processData(i,data);
},reject);
};
});
}
复制代码
有兴趣的小伙伴可移步
Promise的各种方法
Promise.prototype.catch()
catch 异常处理函数,处理前面回调中可能抛出的异常。只接收一个参数onRejected处理程序。它相当于调用Promise.prototype.then(null,onRejected),所以它也会返回一个新的Promise
- 栗子
let p = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve(10)
}, 1000)
}).then(() => {
throw Error("1123")
}).catch((err) => {
console.log(err);
})
.then(() => {
console.log('异常捕获后可以继续.then');
})
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当第一个.then的异常被捕获后可以继续执行。
Promise.all()
Promise.all()创建的Promise会在这一组Promise全部解决后在解决。也就是说会等待所有的promise程序都返回结果之后执行后续的程序。返回一个新的Promise。
- 栗子
let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('success1')
})
let p2 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('success1')
})
// let p3 = Promise.reject('failed3')
Promise.all([p1, p2]).then((result) => {
console.log(result) // ['success1', 'success2']
}).catch((error) => {
console.log(error)
})
// Promise.all([p1,p3,p2]).then((result) => {
// console.log(result)
// }).catch((error) => {
// console.log(error) // 'failed3'
//
// })
复制代码
有上述栗子得到,all的性质:
- 如果所有都成功,则合成Promise的返回值就是所有子Promise的返回值数组。
- 如果有一个失败,那么第一个失败的会把自己的理由作为合成Promise的失败理由。
Promise.race()
Promise.race()是一组集合中最先解决或最先拒绝的Promise,返回一个新的Promise。
- 栗子
let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('success1')
},1000)
})
let p2 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
reject('failed2')
}, 1500)
})
Promise.race([p1, p2]).then((result) => {
console.log(result)
}).catch((error) => {
console.log(error) // 'success1'
})