一、C#简介
C#是微软公司发布的一种面向对象的、运行于.NET Framework之上的高级程序设计语言。C#看起来与Java有着惊人的相似;它包括了诸如单一继承、接口、与Java几乎同样的语法和编译成中间代码再运行的过程。但是C#与Java有着明显的不同,它借鉴了Delphi的一个特点,与COM(组件对象模型)是直接集成的,而且它是微软公司 .NET windows网络框架的主角。
C#是一种安全的、稳定的、简单的、优雅的,由C和C++衍生出来的面向对象的编程语言。它在继承C和C++强大功能的同时去掉了一些它们的复杂特性(例如没有宏以及不允许多重继承)。C#综合了VB简单的可视化操作和C++的高运行效率,以其强大的操作能力、优雅的语法风格、创新的语言特性和便捷的面向组件编程的支持成为.NET开发的首选语言。

二、Create a New C# Project

环境:Visual Studio (VS)
编译 & 执行 C# 程序
如果您使用 Visual Studio.Net 编译和执行 C# 程序,请按下面的步骤进行

1、启动 Visual Studio,在菜单栏上选择 File -> New -> Project,从模板中选择 Visual C#,然后选择 Windows,选择 Console Application,为您的项目制定一个名称,然后点击 OK 按钮;
2、新项目会出现在解决方案资源管理器(Solution Explorer)中,在代码编辑器(Code Editor)中编写代码,点击 Run 按钮或者按下 F5 键来运行程序。会出现一个命令提示符窗口(Command Prompt window),显示 输出结果。
或者通过命令符工具

打开一个文本编辑器,添加上面提到的代码,保存文件为 helloworld.cs
打开命令提示符工具,定位到文件所保存的目录
键入 csc helloworld.cs 并按下 enter 键来编译代码
如果代码没有错误,命令提示符会进入下一行,并生成 helloworld.exe 可执行文件
接下来,键入 helloworld 来执行程序。
您将看到 “Hello World” 打印在屏幕上。

三、C# 代码

using System;
namespace HelloWorldApplication
{
    /* 类名为 HelloWorld */
    class HelloWorld
    {
        /* main函数 */
        static void Main(string[] args)
        {
            /* 我的第一个 C# 程序 */
            Console.WriteLine("Hello World!");
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

1.using System:using 关键字用于在程序中包含 System 命名空间,一个程序一般有多个using 语句;

2.namespace声明:一个 namespace 是一系列的类,HelloWorldApplication 命名空间包含了类 HelloWorld;

3.class 声明:类 HelloWorld 包含了程序使用的数据和方法声明,类一般包含多个方法,方法定义了类的行为,在这里HelloWorld 类只有一个 Main 方法;

4.Main 方法:是所有 C# 程序的 入口点,Main 方法说明当执行时 类将做什么动作,Main 方法通过语句 Console.WriteLine("Hello World"); 指定了它的行为。

5.WriteLine 是一个定义在 System 命名空间中的 Console 类的一个方法,该语句会在屏幕上显示消息 “Hello,World!”;
Console.ReadKey(); 是针对 VS.NET 用户,这使得程序会等待一个按键的动作,防止程序从 Visual Studio .NET 启动时屏幕会快速运行并关闭。

四、C# 基本语法

using 关键字
	在任何 C# 程序中的第一条语句都是:using System
	using 关键字用于在程序中包含命名空间,一个程序可以包含多个 using 语句

 class 关键字
class 关键字用于声明一个类

 C# 注释
	多行注释以 /* 开始,并以字符 */ 终止,如下所示:
		/* This program demonstrates
		The basic syntax of C# programming 
		Language */
	单行注释是用 '//' 符号表示。例如:
		//end class Rectangle    

成员变量: 变量是类的属性或数据成员,用于存储数据
  成员函数: 函数是一系列执行指定任务的语句,类的成员函数是在类内声明的
  标识符: 标识符是用来识别类、变量、函数或任何其它用户定义的项目

C#关键字
	关键字是 C# 编译器预定义的保留字,这些关键字不能用作标识符

看到这里怎么能不测试一下:

c#测试题一步到位