- 程序计数器
它是当前线程执行字节码的行号指示器。
在多线程中,为了让每个线程切换回来后能够恢复原来执行的指令,就需要为每个线程启动一个PC计数器,这些计数器之间是互补影响的,因为程序计数器和栈一样都是线程私有的。
当然,程序计数器是JVM唯一一个不会出现内存溢出的组件。
什么是程序计数器?
程序计数器(Program Counter Register)是一块较小的内存空间,它可以看做是当前线程所执行的字节码的行号指示器。在虚拟机的概念模型里(仅是概念模型,各种虚拟机可能会通过一些更高效的方式去实现),字节码解释器工作时就是通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的字节码指令,分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等基础功能都需要依赖这个计数器来完成。 ------ 摘自《深入理解JAVA虚拟机》
特点:
- 线程私有
- JVM规范中唯一没有规定OutOfMemoryError情况的区域
- 如果正在执行的是Native 方法,则这个计数器值为空
首先,为什么是线程私有?
Java虚拟机的多线程是通过线程轮流切换并分配处理器执行时间的方式来实现,也就是说,在同一时刻一个处理器内核只会执行一条线程,处理器切换线程时并不会记录上一个线程执行到哪个位置,所以为了线程切换后依然能恢复到原位,每条线程都需要有各自独立的程序计数器。
为什么没有规定OutOfMemoryError?
如上文,程序计数器存储的是字节码文件的行号,而这个范围是可知晓的,在一开始分配内存时就可以分配一个绝对不会溢出的内存。
为什么执行Native方法,值为空?
Native方法大多是通过C实现并未编译成需要执行的字节码指令,也就不需要去存储字节码文件的行号了。
如果执行Native方法时,程序计数器不存储值,那么线程切换后如何恢复原位继续执行?
这里的“pc寄存器”(即程序计数器)是在抽象的JVM层面上的概念——当执行Java方法时,这个抽象的“pc寄存器”存的是Java字节码的地址。实现上可能有两种形式,一种是相对该方法字节码开始处的偏移量,叫做bytecode index,简称bci;另一种是该Java字节码指令在内存里的地址,叫做bytecode pointer,简称bcp。对native方法而言,它的方法体并不是由Java字节码构成的,自然无法应用上述的“Java字节码地址”的概念。所以JVM规范规定,如果当前执行的方法是native的,那么pc寄存器的值未定义——是什么值都可以。 上面是JVM规范所定义的抽象概念,那么实际实现呢? Java线程总是需要以某种形式映射到OS线程上。映射模型可以是1:1(原生线程模型)、n:1(绿色线程 / 用户态线程模型)、m:n(混合模型)。 以HotSpot VM的实现为例,它目前在大多数平台上都使用1:1模型,也就是每个Java线程都直接映射到一个OS线程上执行。此时,native方法就由原生平台直接执行,并不需要理会抽象的JVM层面上的“pc寄存器”概念——原生的CPU上真正的PC寄存器是怎样就是怎样。就像一个用C或C++写的多线程程序,它在线程切换的时候是怎样的,Java的native方法也就是怎样的。
2. 虚拟机栈
存放了每一个线程的当前状态,每一个线程都有一个自己的栈,而栈中存放了以下数据组成的一个个栈帧:操作数、局部变量表、动态链接、返回地址。
需要注意的是,栈中只存引用或者基本类型,而且线程不共享(并没有指内部的优化动作)。
虚拟机栈是一个后入先出的栈。栈帧是保存在虚拟机栈中的,栈帧是用来存储数据和存储部分过程结果的数据结构,同时也被用来处理动态链接(Dynamic Linking)、方法返回值和异常分派(Dispatch Exception)。线程运行过程中,只有一个栈帧是处于活跃状态,称为“当前活跃栈帧”,当前活动栈帧始终是虚拟机栈的栈顶元素。如下图所示:
栈帧
上述内容已对栈帧做了大致介绍,接下去仔细描述栈帧中的操作数栈,动态连接,方法返回地址和一些额外的附加信息。 如下图所示:
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来源:知乎
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3. 本地方法栈
本地方法栈与虚拟机栈的功能非常相似,区别不过是虚拟机栈为虚拟机执行Java方法服务,而本地方法栈为虚拟机执行Native方法服务。
有的虚拟机并不会区分本地方法栈和虚拟机栈,比如Sun HotSpot虚拟机直接将两个合二为一。
均具有线程隔离的特点以及都能抛出StackOverflowError和OutOfMemoryError异常。
不同的是,本地方法栈服务的对象是JVM执行的native方法,而虚拟机栈服务的是JVM执行的java方法。如何去服务native方法?native方法使用什么语言实现?怎么组织像栈帧这种为了服务方法的数据结构?虚拟机规范并未给出强制规定,因此不同的虚拟机实可以进行自由实现,我们常用的HotSpot虚拟机选择合并了虚拟机栈和本地方法栈。
4. 堆
堆区是JVM中占地最大的区域,是被所有线程共享的内存区域。存在的唯一目的就是存放对象实例,几乎所有的对象实例都在这里进行分配内存。
JVM规范中规定堆可以处于物理上不连续的内存空间中,只要逻辑上是连续的即可。并且可以通过-Xmx和-Xms来扩展堆的内存大小,如果在堆中没有足够的内存为实例分配,并且堆也无法在扩展时,就会报OutOfMemoryError异常。
堆分为两种:最大堆和最小堆,两者的差别在于节点的排序方式。
在最大堆中,父节点的值比每一个子节点的值都要大。在最小堆中,父节点的值比每一个子节点的值都要小。这就是所谓的“堆属性”,并且这个属性对堆中的每一个节点都成立。
例子:
这是一个最大堆,,因为每一个父节点的值都比其子节点要大。10 比 7 和 2 都大。7 比 5 和 1都大。
根据这一属性,那么最大堆总是将其中的最大值存放在树的根节点。而对于最小堆,根节点中的元素总是树中的最小值。堆属性非常有用,因为堆常常被当做优先队列使用,因为可以快速地访问到“最重要”的元素。
注意:堆的根节点中存放的是最大或者最小元素,但是其他节点的排序顺序是未知的。例如,在一个最大堆中,最大的那一个元素总是位于 index 0 的位置,但是最小的元素则未必是最后一个元素。--唯一能够保证的是最小的元素是一个叶节点,但是不确定是哪一个。
5. 方法区
用于储存已被虚拟机加在的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码。
运行时常量池也是方法去的一部分,比如String w=“hello”;中,hello就被放在了方法区里,方法区是线程共享的。
有一点要注意,JDK1.8使用元空间MetaSpace替代方法去,元空间并不在JVM中,而使用本地内存。
在一个jvm实例的内部,类型信息被存储在一个称为方法区的内存逻辑区中。类型信息是由类加载器在类加载时从类文件中提取出来的。类(静态)变量也存储在方法区中。
jvm实现的设计者决定了类型信息的内部表现形式。如,多字节变量在类文件是以big-endian存储的,但在加载到方法区后,其存放形式由jvm根据不同的平台来具体定义。
jvm在运行应用时要大量使用存储在方法区中的类型信息。在类型信息的表示上,设计者除了要尽可能提高应用的运行效率外,还要考虑空间问题。根据不同的需求,jvm的实现者可以在时间和空间上追求一种平衡。
因为方法区是被所有线程共享的,所以必须考虑数据的线程安全。假如两个线程都在试图找lava的类,在lava类还没有被加载的情况下,只应该有一个线程去加载,而另一个线程等待。
方法区的大小不必是固定的,jvm可以根据应用的需要动态调整。同样方法区也不必是连续的。方法区可以在堆(甚至是虚拟机自己的堆)中分配。jvm可以允许用户和程序指定方法区的初始大小,最小和最大尺寸。
方法区同样存在垃圾收集,因为通过用户定义的类加载器可以动态扩展Java程序,一些类也会成为垃圾。jvm可以回收一个未被引用类所占的空间,以使方法区的空间最小。