1 拼接字符串
由于golang中的字符串是不可变的类型,因此用 + 连接会产生一个新的字符串对效率有影响。
这种方式实现的字符串拼接过程最简单,在实际中这种拼接方式在应对少量拼接时,效率还是不错的
s1 := "hello"
s2 := "world"
s3 := s1 + s2
fmt.Print(s3) //s3 = "helloworld"
2 sprintf函数
使用sprintf函数,虽然不会像直接使用 + 那样产生临时字符串。但是效率也不高
s1 := "hello"
s2 := "world"
s3 := fmt.Sprintf("%s%s", s1, s2)
fmt.Print(s3) //helloworld
3 strings.Join()函数
这里我们需要先引入strings包才能调用Join函数。Join函数会先根据字符串数组的内容,计算出一个拼接之后的长度,然后申请对应大小的内存,一个一个字符串填入,在已有一个数组的情况下,这种效率会很高,如果没有的话效率也不高。
s1 := "hello"
s2 := "world"
//定义一个字符串数组包含上述的字符串
var str []string = []string{s1, s2}
//调用Join函数
s3 := strings.Join(str, "")
fmt.Print(s3)
4 buffer.WriteString()
s1 := "hello"
s2 := "world"
//定义Buffer类型
var bt bytes.Buffer
//向bt中写入字符串
bt.WriteString(s1)
bt.WriteString(s2)
//获得拼接后的字符串
s3 := bt.String()
fmt.Println(s3)
5 buffer.Builder
这个方法和上面第四点的差不多,不过官方建议用这个,使用方法和上面基本一样
s1 := "hello"
s2 := "world"
var build strings.Builder
build.WriteString(s1)
build.WriteString(s2)
s3 := build.String()
fmt.Println(s3)