这套题还不错,感兴趣的猿可以试一试:前端开发工程师

历史

模块化

只是一个思想或者是一个理论,并不包含具体的实现

内容概述

  1. 模块化演变过程
  2. 模块化规范
  3. 常用的模块化打包工具
  4. 基于模块化工具构建现代Web应用
  5. 打包工具的优化技巧

1. 模块化演变过程

早期的前端技术标准根本没有预料到前端行业会有今天这样的规模中,所以说很多设计上的遗留问题就导致了我们现在去实现前端模块化的时候会遇到很多的问题。

  • Stage 1 - 文件划分方式(每个功能和具体的数据单独存放到不同的文件当中,约定每一个文件就是独立的模块) -> 早期模块化完全依靠约定
    • 污染全局作用域
    • 命名冲突问题
    • 无法管理模块依赖关系
<script src="module-a.js"></script>
<script src="module-b.js"></script>
<script>
// 命名冲突
method1()
// 模块成员可以被修改
name = 'foo'
</script>
 
// module-a.js
var name = 'module-a'
function method1() {
    console.log(name + '#method1')
}

// module-b.js
var name = 'module-b'
function method1() {
    console.log(name + '#method1')
}
 
  • Stage 2 - 命名空间方式

每个模块只暴露一个全局对象出来,我们所有的模块成员都挂载到这个对象上面

<script>
moduleA.method1()
moduleA.method2()
// 模块成员可以被修改
moduleA.name = 'foo'
</script>
 
var moduleA = {
    name: 'module-a',
    method1: function() {
        console.log(this.name + '#method1')
    }
}
 
  • Stage 3 - IIFE(立即调用函数表达式)

我们使用立即执行函数这种方式去为我们的模块提供私有空间

;(function() {
    var name = 'module-a'
    function method1() {
        console.log(name + '#method1')
    }
    // 需要暴露给外部的成员可以通过挂载到全局对象上
    window.moduleA = {
        method1
    }
})()
 

以上是 早期在没有工具和规范的情况下对模块化的落地方式

2. 模块化规范的出现

由于加载不同模块依然使用的是script标签引入,模块的加载并不受我们代码的控制

  • 我们需要模块化标准 + 模块加载器
  • CommonJS 规范 - Nodejs 当中所提出来的一套标准,是以同步模式加载模块(在启动时加载模块,执行过程中不加载);浏览器使用 CommonJS 必然导致效率低下(每次浏览器加载都导致大师的同步请求出现)
    • 一个文件就是一个模块
    • 每个模块都有单独的作用域
    • 通过 module.exports 导出成员
    • 通过 require 函数载入模块
  • AMD (Asynchronous Module Definition) (浏览器端)异步的模块定义规范 -> 出名的库叫做 Require.js
    • AMD 使用起来相对复杂
    • 模块 JS 文件请求频繁

这个AMD 它只能算是前端模块化演进道路上的一步,它是一种妥协的一种方式,并不是最终的解决方案,只不过呢在当时的那样一个环境背景下,它还是非常有意义的,因为它毕竟给了前端模块化提供了一个标准,除此之外同期出现的还有淘宝推出的叫 Sea.js + CMD

目前绝大多数第三方库都支持AMD规范

// 定义一个模块
define('module1', ['jquery', './module2', function($, module2) {
    return {
        start: function() {
            $('body').animate({ margin: '200px' })
            module2()
        }
    }
}
// 具体代码参见
// modular-evolution/stage-5

// 载入一个模块
require(['./module1'], function(module1) {
    module1.start()
})
 
  • Sea.js + CMD 标准是 CMD

当时的想法是 尽可能的把CMD的代码和 CommonJS 类似,从而减轻开发者的学习压力

// CMD 规范 (类似 CommonJS 规范)
define(function(require, exports, module) {
// 通过 require 引入依赖
var $ = require('jquery')
// 通过 exports 或者 module.exports 对外暴露成员
module.exports = function() {
    console.log('module 2~');
    $('body').append('<p>module2</p>')
}
 

在浏览器环境中使用 ES Modules;在 Node当中使用 CommonJS

ESModules 是在 ECMAScript 2015(ES6) 当中的最新的模块系统

ESModules

1. ES Modules 特性

  • ESM 自动采用严格模式,忽略 'use strict'
  • 每个 ESM 都是运行在单独的私有作用域中
  • ESM 是通过 CORS 的方式请求外部 JS 模块的
  • ESMscript 标签会延迟执行脚本 类似 defer
<!-- 通过给 script 添加 type = module 的属性,就可以以 ES Module 的标准执行其中的 JS 代码 -->
<script type="module">
    console.log('this is es module')
</script>

<script type="module" src="https://unpkg.com/jquery@3.4.1/dist/jquery.min.js"></script>
 

2. ES Modules 导出

// 
export var name = 'foo module'

export function hello() {
    console.log('hello')
}

export class Person {}

// 
var name = 'foo module'
function hello () {}

// 
export default name
// 对应使用
import { default as name } from ''
// or
import name from ''
//

export {
    name as fooName, // 可以取其它名
    hello as fooHello
}
 

2.2 导入导出的注意事项

  • export 导出的不是一个字面量对象
  • export 实际上是把 引用关系给到了外部,且是只读
var name = 'jack'
var age = 18

// 很多人误认为这里是一个字面量对象
export { name, age }
// 这里是对字面量对象的解构
import { name, age } from 'xxx'
// 这其实是错误的


// 这是一个固定的用法
export {}
 

3. ES Modules 导入用法

// module.js
var name = 'jack'
var age = 18

export { name, age }

console.log('module action')

export default 'default export'


// app.js
// import { name } from './module'
// import { name } from './module.js'
// console.log(name)

// import { lowercase } from './utils'
// import { lowercase } from './utils/index.js'
// console.log(lowercase('HHH'))

// import { name } from 'module.js'
// import { name } from './module.js'
// import { name } from '/04-import/module.js'
// import { name } from 'http://localhost:3000/04-import/module.js'
// console.log(name)

// --------------

// import {} from './module.js'
// import './module.js'

// ---------------

// import * as mod from './module.js'
// console.log(mod)

// ---------------

// var modulePath = './module.js'
// import { name } from modulePath
// console.log(name)

// if (true) {
//   import { name } from './module.js'
// }

// import('./module.js').then(function (module) {
//   console.log(module)
// })

// ----------------

// import { name, age, default as title } from './module.js'
import abc, { name, age } from './module.js'
console.log(name, age, abc)

 

3.1 导出导入成员

  • export { foo, bar } from './module.js'
// import { Button } from './button.js'
// import { Avatar } from './avatar.js'

// export { Button, Avatar }

export { default as Button } from './button.js'
export { Avatar } from './avatar.js'
 

4. 浏览器环境 Polyfill

以下是支持 IE 的

<script nomodule src="https://unpkg.com/promise-polyfill@8.1.3/dist/polyfill.min.js"></script>
<script nomodule src="https://unpkg.com/browser-es-module-loader@0.4.1/dist/babel-browser-build.js"></script>
<script nomodule src="https://unpkg.com/browser-es-module-loader@0.4.1/dist/browser-es-module-loader.js"></script>
<script type="module">
import { foo } from './module.js'
console.log(foo)
</script>
 

5. ES Modules 在Node 的支持情况

在nodejs当中要使用 ESM,有两步

  • 将.js 更改为 .mjs
  • 使用命令 node --experimental-modules index.mjs

注意: 说明 import {} 可以导出系统内置的模块,官方做了兼容

// index.mjs
import fs from 'fs'
import { writeFileSync } from 'fs' 
// 以上两种都可以

import _ from 'lodash'
console.log(_.camelCase('ES Module'))
// 以上是可以的
// 但是下面的是不可以的
import { camelCase } from '_'
console.log(camelCase('ES Module'))
 

5.2 在nodejs 当中使用 CommonJS

  • ES Modules 中可以导入 CommonJS 模块
  • CommonJS 中不能导入 ES Modules 模块
  • CommonJS 始终只会导出一个默认成员
  • 注意 import 不是解构导出对象
// commonjs.js
module.exports = {
    foo: 'commonjs exports value'
}

// es-module.mjs
// 注意 这里不能直接提取成员,注意 import 不是解构导出对象
import mod from './commonjs'
// node --experimental-modules es-module.mjs  
// 是有输出的
 

5.3 ES Modules in Nodejs 与 CommonJS 的差异

// cjs.js
// 加载模块函数
console.log(require)
// 模块对象
console.log(module)
// 导出对象别名
console.log(exports)
// 当前文件的绝对路径
console.log(__filename)
// 当前文件所在目录
console.log(__dirname)

// esm.mjs
// ESM 中没有 CommonJS 中的那些模块全局成员了
import { fileURLToPath } from 'url'
import { dirname } from 'path'
const __filename = fileURLToPath(import.meta.url)
console.log(__filename)
const __dirname = dirname(__filename)
console.log(__dirname)
 

5.4 Node 12.10.0版本中

  • package.json 中添加 "type": "module" - 这样就不用把后缀名更改为 .mjs
  • 改了 "type" 之后 CommonJS 的文件需要改为 .cjs

5.5 Babel 兼容方案

  • yarn add @babel/node @babel/core @babel/preset-env -D

c3y6sO.png c3yqeg.png

添加一个 .babelrc 文件

{
    "presets": ["@babel/preset-env"]
}
 
  • 使用 yarn babel-node index.js 执行

注意 presets 是一组插件,这里我们也可以可以使用单个插件

{
    "plugins": [
        "@babel/plugin-transform-modules-commonjs"
    ]
}