今天要讲解商品详情页中sku的弹出选着框,这个涉及css动画样式,css动画是新的知识点,我们之前并没有接触过,请大家做好笔记,我们要做的效果是酱紫的~

 

这个布局难点是需要绘制一个阴影背景、弹出的动画、购买数量加减的逻辑以及图片如何高于弹出框

代码的实现

1. detail.wxml

<import src="/template/quantity/index.wxml" />
  <!-- sku选择 -->
  <text bindtap="toggleDialog">请选择购买数量</text>
  <view class="dialog {{ showDialog ? 'dialog--show' : '' }}">
    <view class="dialog__mask" bindtap="toggleDialog" />
    <view class="dialog__container">
      <view class="row">
         <image bindtap="closeDialog" class="image-close" src="../../images/detail/close.png"></image>
        <image class="image-sku" src="http://mz.djmall.xmisp.cn/files/product/20161201/148057921620_middle.jpg"></image>
        <view class="column">
          <text class="sku-price">¥500</text>
          <text class="sku-title">库存20件</text>
           <text class="sku-title">商品编码:1456778788</text>
        </view>
      </view>
      <text class="border-line"></text>
      <view class="row">
        <text >购买数量</text>
        <view class="quantity-position">
          <template is="quantity" data="{{ ...quantity1, componentId: 'quantity1' }}" />
        </view>
      </view>
      <text class="border-line"></text>

      <button class="button-green" bindtap="addCar" formType="submit">加入购物车</button>
      <button class="button-red" formType="submit">立即购买</button>
    </view>
  </view>
 

这里面要重点讲解的是,微信小程序提供模板template,可以在模板中定义代码片段,然后在不同地方调用,这里面就引用了名为quantity的代码块,这样引用的好处和css样式引用一样,增加代码发复用率,引用方式如下,is后面是模板的名字,data放入模板中要用到的数据

//自定义的模板
<template name="msgItem">
  <view>
    <text> {{index}}: {{msg}} </text>
    <text> Time: {{time}} </text>
  </view>
</template>
//引用模板
<template is="msgItem" data="{{...item}}"/>
//数据
Page({
  data: {
    item: {
      index: 0,
      msg: 'this is a template',
      time: '2016-09-15'
    }
  }
})
2. detail.wxss
/* sku选择 */
.dialog__mask {
  position: fixed;
  top: 0;
  left: 0;
  right: 0;
  bottom: 0;
  z-index: 10;
  background: rgba(0, 0, 0, 0.7);
  display: none;
}
.dialog__container {
  position: fixed;
  bottom: 0;
  width: 750rpx;
  background: white;
  transform: translateY(150%);
  transition: all 0.4s ease;
  z-index: 11;
}
.dialog--show .dialog__container {
  transform: translateY(0);
}
.dialog--show .dialog__mask {
  display: block;
}
.image-sku {
  width: 200rpx;
  height: 200rpx;
  z-index: 12;
  position: absolute;
  left: 20px;
  top: -30px;
  border-radius: 20rpx;
}
.image-close {
  width: 40rpx;
  height: 40rpx;
  position: fixed;
  right: 10rpx;
  top: 10rpx;
}
.column {
  display: flex;
  flex-direction: column;
}
.row {
  display: flex;
  flex-direction: row;
  align-items: center;
}
.border-line {
  width: 100%;
  height: 2rpx;
  display: inline-block;
  margin: 30rpx 0rpx;
  background-color: gainsboro;
  text-align: center;
}
.sku-title {
  position: relative;
  left: 300rpx;
  margin: 1rpx;
}
.sku-price {
  color: red;
  position: relative;
  left: 300rpx;
  margin: 1rpx;
}
.row .quantity-position {
  position: absolute;
  right: 30rpx;
}
 

今天重点讲解wxss样式

1. position 位置属性
  • absolute 生成绝对定位的元素,相对于父元素进行定位元素的位置通过 “left”, “top”, “right” 以及 “bottom” 属性进行规定。
  • fixed 生成绝对定位的元素,相对于浏览器窗口进行定位。
    元素的位置通过 “left”, “top”, “right” 以及 “bottom” 属性进行规定。
  • relative 生成相对定位的元素,相对于其正常位置进行定位。

    阴影部分要铺满屏幕所以用到了fixed属性,把上下左右的距离都设置为0,就可以使整个阴影铺满浏览器的窗口了

2. transform 转换
  • transform : scale(x,y); 缩放
  • transform : rotate(deg); 旋转 deg(度)
  • transform : skew( x ,y); 倾斜
  • transform : scale(x,y); 缩放
  • transform : translateY(y); 位置移动

    sku选着栏从底部出来就是用到translateY属性,代码中设置150%->0,就是从本身的1.5倍距离移动到本身的位置

3. transition 过度转变transition : property duration timing-function delay;
  • property : 制定css属性的名字,all代表所有属性都获得过度效果
  • duration : 过度时间,必须有值,否则动画无效果
  • timing-function : 允许一个过渡效果,以改变其持续时间的速度 ease规定慢速开始,然后变快,然后慢速结束的过渡效果
  • delay :推迟动画的时间

    transition: all 0.4s ease;意思是全部属性执行动画在0.4s之内,开始慢速然后变快,最后慢速结束

3. detail.js

var Temp = require('../../template/contract.js');
Page(Object.assign({}, Temp.Quantity,{
  data: {
    quantity1: {
      quantity: 10,
      min: 1,
      max: 20
    },
},
  //数量变化处理
  handleQuantityChange(e) {
    var componentId = e.componentId;
    var quantity = e.quantity;
  this.setData({
      {componentId}.quantity: quantity
    });
  }
这里我们要掌握以下几点
  1. require()是引用别的地方的js代码,这里就是引用contract.js里的js代码
  2. Object.assign,这个是js的属性,定义是:从一个对象复制所有的属性到另一个对象是一个常见的操作,这里就是把Temp.Quantity的数据和detail.js的数据合并到一起
  3. handleQuantityChange 加减按钮触发的事件监听,每点击加减按钮,都会回调此方法

总结

今天的知识点难度有点大,大家可能需要点时间去消化,尤其是为了复用代码,js、wxml、wxss都有对应的引入语法,大家一定要区分开,好了,今天就到这,祝大家周末愉快~

学完还想练?点这里!