HTML
标签(元素)分类
- HTML: Hyper Text Markup Language
- HTML标签又称为HTML元素,分内联元素、块级元素和内联块级元素。
- 基础学习:[HTML基础文档]
(1)内联元素
- inline element
- 不独占一行,无法定义宽高
- 高度由本身内容大小决定,可嵌套内联元素与纯文本
strong、em、del、ins、sub、sup、span、label、a
(2)块级元素
- block element
- 独占一行,可以定义宽高
- 可以嵌套任何元素
div、p、h1~h6、address、ul、ol、li、dl、dt、dd、table、form、fieldset、legend、hr
article、aside、footer、header、hgroup、main、nav、section、blockquote
(3)内联块级元素
- inline-block element
- 不独占一行,可以定义宽高
img、input、select、textarea、iframe、canvas、audio、video
(4)使用注意
- 内联元素可以嵌套内联元素
- 块级元素可以嵌套任何元素
- p标签不能嵌套div
- a标签不能嵌套a标签
语义化标签
- 代码结构清晰,方便阅读,有利于团队合作开发
- 有利于搜索引擎优化(SEO)
- 方便其他设备解析(如屏幕阅读器、盲人阅读器、移动设备),以语义的方式来渲染网页
<title>:页面主体内容。
<hn>:h1~h6,分级标题,<h1> 与 <title> 协调有利于搜索引擎优化。
<ul>:无序列表。
<ol>:有序列表。
<header>:页眉通常包括网站标志、主导航、全站链接以及搜索框。
<nav>:标记导航,仅对文档中重要的链接群使用。
<main>:页面主要内容,一个页面只能使用一次。如果是web应用,则包围其主要功能。
<article>:定义外部的内容,其中的内容独立于文档的其余部分。
<section>:定义文档中的节(section、区段)。比如章节、页眉、页脚或文档中的其他部分。
<aside>:定义其所处内容之外的内容。如侧栏、文章的一组链接、广告、友情链接、相关产品列表等。
<footer>:页脚,只有当父级是body时,才是整个页面的页脚。
<small>:呈现小号字体效果,指定细则,输入免责声明、注解、署名、版权。
<strong>:和 em 标签一样,用于强调文本,但它强调的程度更强一些。
<em>:将其中的文本表示为强调的内容,表现为斜体。
<mark>:使用黄色突出显示部分文本。
<figure>:规定独立的流内容(图像、图表、照片、代码等等)(默认有40px左右margin)。
<figcaption>:定义 figure 元素的标题,应该被置于 figure 元素的第一个或最后一个子元素的位置。
<cite>:表示所包含的文本对某个参考文献的引用,比如书籍或者杂志的标题。
<blockquoto>:定义块引用,块引用拥有它们自己的空间。
<q>:短的引述(跨浏览器问题,尽量避免使用)。
<time>:datetime属性遵循特定格式,如果忽略此属性,文本内容必须是合法的日期或者时间格式。
<abbr>:简称或缩写。
<dfn>:定义术语元素,与定义必须紧挨着,可以在描述列表dl元素中使用。
<address>:作者、相关人士或组织的联系信息(电子邮件地址、指向联系信息页的链接)。
<del>:移除的内容。
<ins>:添加的内容。
<code>:标记代码。
<meter>:定义已知范围或分数值内的标量测量。(Internet Explorer 不支持 meter 标签)
<progress>:定义运行中的进度(进程)。
<i>:用于定义图标
a标签作用
- 超链接标签
- 打电话
- 发邮件
- 锚点定位
- 协议限定符
<a href="https://www.xxx.com">超链接标签</a>
<a href="tel:1343333333">打电话</a>
<a href="mailto:test@qq.com">发邮件</a>
<a href="#miao">anchor 标签(锚点)</a>
<a href="javascript:void(0);">点击不跳转:点击不跳转</a>
<a href="javascript:;">点击不跳转:点击不跳转</a>
js中this指向
this关键字的定义
this是Javascript语言的一个关键字。
普通定义:当前发生事件的对象。
通俗定义:当前的方法属于谁。
全局作用域中的this
console.log(this); // Window全局对象
在浏览器中执行,将会得到一个全局的Window对象。
在浏览器中执行,将会得到一个全局的Window对象。
1、纯粹的函数直接调用
var x = 1;
function test(){
this.x = 0;
}
test();
alert(x); //0
this作为全局对象Global调用,属于全局通用性。
2、作为对象的方法调用
function test(){
alert(this.x);
}
var o = {}; //声明一个对象
o.x = 1; //给对象添加一个属性
o.m = test; //给对象添加一个方法
o.m(); // 1 调用方法,结果为1
当函数作为对象的方法被调用时,this指向当前调用该方法的对象。
3、作为构造函数调用
var x = 2;
function test(){
this.x = 1;
}
var o = new test();
alert(o.x); //1
alert(x); //2
全局对象中的属性x并没有被改变,此时this指向该构造函数创建的对象。
4、apply、call、bind调用
var x = 0;
function test(){
alert(this.x);
}
var o = {}; //声明一个对象
o.x = 1; //给对象添加一个属性
o.m = test; //给对象添加一个方法
o.m.apply(); //0
o.m.apply(o); //1
o.m.call(); //0
o.m.call(o); //1
call和apply都是Function对象的方法,都可以用来动态改变this的指向,达成函数复用的目的。
两个方法的第一个参数就是this,不传参数默认为全局对象,传入参数表示当前传入的对象。
注意:两种调用方式产生的结果完全相同。如果你已经有一个数组,使用apply方法,只有一个单独的变量,则用call方法。
嵌套函数作用域中的this
var a = 1;
function test(){
console.log(this.a); // 2
var self = this;
function test2(){
console.log(self.a); // 2
}
test2();
}
var o = {}; //声明一个对象
o.a = 2; //给对象添加一个属性
o.m = test; //给对象添加一个方法
o.m();
嵌套函数中,为了防止this作用域的混乱使用,通常自定义一个变量用于存储this,然后在嵌套函数内部使用这个变量,如代码中的self。
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智一面|前端面试必备练习题