如何作webpack配置的优化?
声明:本文基于webpack
版本号如下
"webpack": "^4.42.0",
"webpack-cli": "^3.3.11"
在作出webpack
配置优化之前,首先我们需要借助一些webpack插件
来分析我们当前的构建日志
,以及构建速度
、构建体积
等。
初级分析:使用 webpack 内置的 stats
通过设置stats
来统计我们的构建的信息
我们在package.json
中添加如下配置
"scripts": {
"build:stats": "webpack --config build/webpack.config.prod.js --json > stats.json"
}
运行npm run build:stats
后,再执行npm run prod
后,在我们项目的根目录下会生成一个stats.json
文件,这个文件会记录我们项目构建的各种信息,同时也可以stats
后看到控制台打印出对应的构建信息。
速度分析:使用 speed-measure-webpack-plugin
刚才提到的stats
来分析构建日志,但是stats
的分析还是比较有限,如果我们想知道我们使用的哪个lodaer
,或者是哪个plugin
的具体耗时该怎么办呢?speed-measure-webpack-plugin
就是一个不错的分析插件。
安装
npm i speed-measure-webpack-plugin -D
配置
const SpeedMeasureWebpackPlugin = require('speed-measure-webpack-plugin');
const smp = new SpeedMeasureWebpackPlugin();
module.exports = smp.wrap(WebpackMerge(WebpackConfig, {
mode: "production",
devtool: "hidden-source-map",
entry: {
app: resolve(__dirname, "../src/main")
}
}));
运行npm run prod
,可以很清楚的知道我们每一个loader
以及plugin
运行的耗时以及我们的总打包的耗时。
分析体积:webpack-bundle-analyzer
安装
npm i webpack-bundle-analyze -D
配置
const WebpackBundleAnalyzer = require('webpack-bundle-analyzer');
const { ANALYZE } = process.env;
const { BundleAnalyzerPlugin } = WebpackBundleAnalyzer;
if (ANALYZE === 'true') {
PluginConfig.push(new BundleAnalyzerPlugin());
}
我们在package.json
中添加如下配置
"analyz": "cross-env NODE_ENV=production ANALYZE=true npm_config_report=true npm run prod",
运行npm run analyz
,浏览器会自动打开http://127.0.0.1:8888/
,此时我们就可以很清晰的看到每一个打包后的js文件体积Gzip
前跟Gzip
后的大小对比,以及一些基础包体积大小的对比。
上述,我们借助了一些插件来帮助我们分析项目中打包的体积
、耗时
等,那接下来我们就要从构建的速度
上来进行进一步的分析并优化。
多进程/多实例构建:资源并行解析可选方案
使用 HappyPack 解析资源
原理:每次 webapck 解析一个模块,HappyPack 会将它及它的依赖分配给 worker 线程中。
安装
npm i happypack -D
配置
const HappyPack = require('happypack');
plugins: [
new HappyPack({
// id 标识符,要和 rules 中指定的 id 对应起来
id: 'babel',
// 需要使用的 loader,用法和 rules 中 Loader 配置一样
// 可以直接是字符串,也可以是对象形式
loaders: ['babel-loader']
})
],
运行npm run prod
后对比可见,构建的时间缩短了2秒钟
。
并行压缩 terser-webpack-plugin
使用 terser-webpack-plugin
插件
安装
npm i terser-webpack-plugin@1.3.0 -D
配置
const TerserPlugin = require('terser-webpack-plugin');
module.exports = {
optimization: {
minimizer: [
new TerserPlugin({
parallel: true,
cache: true
})
]
}
}
运行npm run prod
后对比可见,构建的时间缩短了500ms
。
分包:设置 Externals
思路:将
vue
、vue-router
基础包通过cdn
引入,不打入bundle
中
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta ="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>从0到1手把手带你捋一套webpack+vue项目模板</title>
</head>
<body>
<div id="app">
<router-view></router-view>
</div>
<!-- 正常的引入 cdn 资源即可 -->
<script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.5.16/vue.min.js"></script>
<script src="https://cdn.bootcss.com/vue-router/3.0.1/vue-router.min.js"></script>
</body>
</html>
配置
module.exports = {
module: {
...
},
externals: {
'vue': 'Vue',
'vue-router': 'VueRouter'
}
}
如果在项目中继续使用的话,我们依然可以使用import
的方式引入。
import Vue from 'vue'
import VueRouter from 'vue-router'
这样配置的话 webpack
在 dev
运行或 build
打包时,就不会去本地组件包中查找这些在 externals
中注册的组件了(自然也不会将他们打包到一个 app.js
中去),而是会去 window
域下直接调用 Vue
, VueRouter
等对象。
进一步分包:预编译资源模块 DLLPlugin
思路:将 vue、vue-router等 基础包打包成一个文件。
方法:使用 webapck内置的插件DLLPlugin 进行分包,DllReferencePlugin 对 manifest.json 引用。
配置
build
目录下新建webpack.config.dll.js
const path = require('path');
const webpack = require('webpack');
module.exports = {
entry: {
library: [
'vue',
'vue-router'
]
},
output: {
filename: '[name]_[hash].dll.js',
path: path.join(__dirname, '../library'),
library: '[name]'
},
plugins: [
new webpack.DllPlugin({
name: '[name]_[hash]',
path: path.join(__dirname, '../library/[name].json')
})
]
}
我们在package.json
中添加如下配置
"dll": "webpack --config build/webpack.config.dll"
运行npm run dll
后,项目根目录下会自动生成一个library
文件夹,其中library.json
文件就是我们接下来要在webpack.config.prod.js
中进行的映射。
webpack.config.prod.js
配置
const Webpack = require('webpack');
module.exports = {
plugins: [
new Webpack.DllReferencePlugin({
manifest: require('../library/library.json')
})
],
}
再次执行npm run prod
后对比发现,分包后的app.js
体积比分包前app.js
体积小了30kb
,构建速度上也有微弱的减少,当然我们这里只是把vue
、vue-router
抽离了出来做个演示,那当我们项目比较大的时候,可以把更多的业务基础包抽离出来,效果会更加明显。
开启缓存
babel-loader
开启缓存,在babel-loader
后边加上参数cacheDirectory=true
配置
plugins: [
...BasePlugins,
new HappyPack({
// id 标识符,要和 rules 中指定的 id 对应起来
id: 'babel',
// 需要使用的 loader,用法和 rules 中 Loader 配置一样
// 可以直接是字符串,也可以是对象形式
loaders: ['babel-loader?cacheDirectory=true']
}),
]
执行npm run prod
后,对比发现缓存开启后比开启前快了600ms
使用 cache-loader
或者 hard-source-webpack-plugin
安装
npm i hard-source-webpack-plugin -D
配置
const HardSourceWebpackPlugin = require('hard-source-webpack-plugin');
module.exports = {
plugins: [
new HardSourceWebpackPlugin()
],
}
执行npm run prod
后,会发现在我们的node_modules
目录下会自动帮助我们生成一个.cache
目录,里边存放的就是每次构建缓存的文件,运行后对比发现缓存开启后比开启前快了1800ms
,时间大大缩短,当然我们这里也只是为了演示,缩短的时间不是很明显,一旦在项目体积大的时候,开启缓存构建,速度会有巨大的提升。
缩小构建目标
目的:尽可能的少构建模块,比如 babel-loader 不解析 node_modules
配置
module.exports = {
module: {
{
test: /\.js$/,
use: [
{
loader: 'thread-loader',
options: {
workers: 3
}
},
"babel-loader",
],
exclude: /node_modules/
}
}
}
减少文件搜索范围
-
优化
resolve.modules
配置(减少模块搜索层级) -
优化
resolve.extensions
配置 -
合理使用
alias
配置
module.exports = {
resolve: {
extensions: [".js", ".json", ".css", ".less", ".vue"],
alias: {
vue$: "vue/dist/vue.common.js",
"@": resolve(__dirname, "../src")
}
}
}
tree shaking
概念:1个模块可能有多个方法,只要其中的某个方法使用到了,则整个文件都会被打到 bundle 里面去,tree shaking 就是只把用到的方法打入 bundle ,没用到的方法会在 uglify 阶段被擦除掉。
使用
webpack4
中我们把mode
设置为production
情况下默认开启tree-shaking
那js
的tree-shaking
这里就不再细描述了,有兴趣的小伙伴们可以自己动手试试,那关于css
的tree-shaking
我们该如何进行配置呢?
在没有进行开启css
的tree-shaking
前,我们先来测试一下,在index.vue
中写一行没有使用的css
,看一下会不会被打包进去。
执行npm run prod
后发现,确实被打包到js文件中了。
使用purgecss-webpack-plugin
,前提是需要配置mini-css-extract-plugin
配合使用开启css
的tree-shaking
。
安装
npm i mini-css-extract-plugin purgecss-webpack-plugin -D
配置
const Path = require("path");
const glob = require('glob');
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin');
const PurgecssPlugin = require('purgecss-webpack-plugin');
const PATHS = {
src: path.join(__dirname, 'src')
};
module.exports = {
plugins: [
new MiniCssExtractPlugin({
filename: '[name]_[contenthash:8].css'
}),
// 开启css的tree-shaking
new PurgecssPlugin({
paths: glob.sync(`${PATHS.src}/**/*`, { nodir: true }),
})
]
}
运行完npm run prod
后发现,在index.vue
中写一行没有使用到的unused-css
这个样式被擦出掉了,没有被打包进去。
图片压缩
通常一个项目我们会引入很多各种格式的图片,多张图片被打包以后,如果不做压缩的话,体积还是相当大的,所以生产环境对图片体积的压缩就显得格外重要了。
方式
-
使用
tinypng
手动压缩,比较零碎,也不够自动化 -
imagemin
-
image-webpack-loader
来进行自动压缩
这里我们就采用image-webpack-loader
来实现对图片的自动压缩。
安装
npm i image-webpack-loader -D
配置
module.exports = {
module: {
{
test: /\.(jpg|jpeg|png|gif)$/,
use: [
{
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 8192,
outputPath: "img/",
name: "[name]-[hash:6].[ext]"
}
},
{
loader: 'image-webpack-loader',
options: {
mozjpeg: {
progressive: true,
quality: 65
},
// optipng.enabled: false will disable optipng
optipng: {
enabled: false,
},
pngquant: {
quality: '65-90',
speed: 4
},
gifsicle: {
interlaced: false,
},
// the webp option will enable WEBP
webp: {
quality: 75
}
}
}
]
}
}
}
<template>
<div class="container">
{{ msg }}
<img :src="require('@/images/bg.jpg')">
</div>
</template>
运行npm run prod
后对比发现,压缩后的图片的体积大大缩小。
压缩前:
压缩后:
构建体积优化:动态 Polyfill
通常我们在项目中会使用babel来将很多es6中的API进行转换成es5,但是还是有很多新特性没法进行完全转换,比如promise、async await、map、set等语法,那么我们就需要通过额外的polyfill(垫片)来实现语法编译上的支持。
方案 | 优点 | 缺点 |
---|---|---|
babel-polyfill | vue、react官方支持 | 包的体积比较大,很难单独抽离async await、map、set等语法 |
babel-plugin-transform-runtime | 只对需要使用到async/await 时,才会自动引入polyfill,减小库与工具包的体积 | 不能polyfill原型上的一些方法 |
polyfill-service | 只返回用户需要用到的polyfill,而且由社区来维护,比如polyfill.io | 部分浏览可能不能识别 |
这里我们还是推荐使用第三种方式,由polyfill.io
官方为我们提供的服务。
我们可以先来使用polyfill.io
验证一下,在不同的User Agent
,是不是会下发不同的polyfill
。
iphone5
iphone6/7/8
iphoneX
我们对比可以发现,不同的手机机型,我们去访问polyfill.io/v3/polyfill…的时候,资源的体积大小是不一样的。
项目中使用
<script src='https://polyfill.io/v3/polyfill.min.js'></script>