1、实例化
2.x使用构造函数new Vue(...)
创建实例,3.x使用createApp
函数创建实例;
2.x所有属性方法和设置都绑定到全局Vue
对象上,3.x改为绑定到vue
实例下,收紧了scope;
3.x移除了 Vue.config.productionTip
和 Vue.config.keyCodes
配置属性;
// vue 2.x
import Vue from 'vue'
import App from './App'
import router from './router'
import store from './store'
Vue.config.ignoredElements = [/^app-/]
Vue.use(/* ... */)
Vue.mixin(/* ... */)
Vue.component(/* ... */)
Vue.directive(/* ... */)
Vue.prototype.customProperty = () => {}
new Vue({
el: '#app',
router,
store,
render: h => h(App)
})
--
// vue 3.x
import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'
import router from './router'
import store from './store'
const app = createApp(App)
app.config.isCustomElement = tag => tag.startsWith('app-')
app.use(/* ... */)
app.mixin(/* ... */)
app.component(/* ... */)
app.directive(/* ... */)
app.config.globalProperties.customProperty = () => {}
app.use(router).use(store).mount('#app')
2、创建页面
在/src/views目录中新建Test.vue
<template>
<div class="page-wrapper">
<span>这是一个新页面</span>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: 'Test',
setup () {
return {}
}
}
</script>
在 /src/router/index.js中创建路由
import { createRouter, createWebHistory } from 'vue-router'
import Home from '../views/Home.vue'
const routes = [
{
path: '/',
name: 'Home',
component: Home
},
{
path: '/about',
name: 'About',
// route level code-splitting
// this generates a separate chunk (about.[hash].js) for this route
// which is lazy-loaded when the route is visited.
component: () => import(/* webpackChunkName: "about" */ '../views/About.vue')
},
{
path: '/test',
name: 'Test',
component: () => import(/* webpackChunkName: "test" */ '../views/Test.vue')
}
]
const router = createRouter({
history: createWebHistory(process.env.BASE_URL),
routes
})
export default router
3、Composition API
vue2.x中,所有的数据都在data
方法中定义返回,方法定义在methods
下面,并通过this
调用vue3.x中,所有的代码逻辑将在setup
方法中实现,包括data
、watch
、computed
、methods
、hooks
,并且不再有this
vue3.x setup
方法在组件生命周期内只执行一次,不会重复执行
相比vue2.x中基于OPTIONS
配置的方式,vue3.x基于组合式API的方式语义没有2.x清晰,2.x中data
、methods
、computed
、watch
等都通过不同的scope区分开,看起来很清晰,3.x都放在setup
方法中,对代码组织能力会有更高的要求。
vue2.x使用Composition API可以安装@vue/composition-api,使用基本跟Composition API一样,这里不再赘述
① 状态和事件绑定 reactive & ref
reactive
几乎等价于 2.x 中的 Vue.observable()
API,只是为了避免与 RxJS
中的 observable
混淆而做了重命名
vue3.x的reactive
和ref
取代了vue2.x中的data
数据定义
从下面的代码中可以看到,reactive
处理的是对象的双向绑定,而ref
则可以处理js基础类型的双向绑定,其实ref
的实现原理也只是对基础类型进行对象化封装,再添加一个__v_isRef
标识属性用来区分。
具体可看ref.ts源码,如下
class RefImpl<T> {
private _value: T // ref 原始值
public readonly __v_isRef = true // ref 标识
constructor(private _rawValue: T, public readonly _shallow = false) {
this._value = _shallow ? _rawValue : convert(_rawValue)
}
get value() { // getter 收集依赖
track(toRaw(this), TrackOpTypes.GET, 'value')
return this._value
}
set value(newVal) { // setter 触发响应
if (hasChanged(toRaw(newVal), this._rawValue)) {
this._rawValue = newVal
this._value = this._shallow ? newVal : convert(newVal)
trigger(toRaw(this), TriggerOpTypes.SET, 'value', newVal)
}
}
}
vue2.x与3.x响应式写法差别:
// vue2.x
export default {
name: 'Test',
data () {
return {
count: 0,
num: 0
}
},
methods: {
addCount () {
this.count++
}
addNum() {
this.num++
}
}
}
----
// vue3.x
<template>
<div class="page-wrapper">
<div>
<span>count 点击次数: </span>
<span>{{ count }}</span>
<button @click="addCount">点击增加</button>
</div>
<div>
<span>num 点击次数: </span>
<span>{{ num }}</span>
<button @click="addNum">点击增加</button>
</div>
</div>
</template>
<script>
import { reactive, ref, toRefs } from 'vue'
export default {
name: 'Test',
setup () {
const state = reactive({
count: 0
})
const num = ref(0)
const addCount = function () {
state.count++
}
const addNum = function () {
num.value++
}
return {
// 这样展开后state property会失去响应式,因为是取值返回,不是引用
// ...state,
...toRefs(state),
num,
addCount,
addNum
}
}
}
</script>
解开 Ref
我们可以将一个 ref
值暴露给渲染上下文,在渲染过程中,Vue 会直接使用其内部的值,也就是说在模板中你可以把 {{ num.value }}
直接写为 {{ num }}
,但是在js中还是需要通过 num.value
取值和赋值。
使用 Reactive
使用 reactive
组合函数时必须始终保持对这个所返回对象的引用以保持响应性。这个对象不能被解构或展开,一旦被解构或者展开,返回的值将失去响应式。
toRefs
API 用来提供解决此约束的办法——它将响应式对象的每个 property 都转成了相应的 ref
。
② 只读数据 readonly
对于不允许写的对象,不管是普通object
对象、reactive
对象、ref
对象,都可以通过readonly
方法返回一个只读对象
直接修改readonly
对象,控制台会打印告警信息,不会报错
const state = reactive({
count: 0
})
const readonlyState = readonly(state)
// 监听只读属性,state.count修改后依然会触发readonlyState.count更新
watch(() => readonlyState.count, (newVal, oldVal) => {
console.log('readonly state is changed!')
setTimeout(() => {
// 修改只读属性会打印告警信息,但是不会报错
readonlyState.count = 666
}, 1000)
})
③ 计算属性 computed
2.x和3.x中的computed
都支持getter和setter,写法一样,只是3.x中是组合函数式
// vue2.x
export default {
...
computed: {
totalCount() {
return this.count + this.num
},
doubleCount: {
get() {
return this.count * 2
},
set(newVal) {
this.count = newVal / 2
}
}
}
}
--
// vue3.x
import { reactive, ref, toRefs, computed } from 'vue'
export default {
name: 'Test',
setup () {
const state = reactive({
count: 0,
double: computed(() => {
return state.count * 2
})
})
const num = ref(0)
const addCount = function () {
state.count++
}
const addNum = function () {
num.value++
}
// only getter
const totalCount = computed(() => state.count + num.value)
// getter & setter
const doubleCount = computed({
get () {
return state.count * 2
},
set (newVal) {
state.count = newVal / 2
}
})
return {
...toRefs(state),
num,
totalCount,
doubleCount,
addCount,
addNum
}
}
}
④ 监听属性 watch & watchEffect
3.x和2.x的watch
一样,支持immediate
和deep
选项,但3.x不再支持'obj.key1.key2'
的"点分隔"写法;
3.x中watch
支持监听单个属性,也支持监听多个属性,相比2.x的watch
更灵活;
3.x中watchEffect
方法会返回一个方法,用于停止监听;
watch
跟watchEffect
不同的地方在于,watchEffect
注册后会立即调用,而watch
默认不会,除非显示指定immediate=true
,并且watchEffect
可以停止监听
在 DOM 当中渲染内容会被视为一种“副作用”:程序会在外部修改其本身 (也就是这个 DOM) 的状态。我们可以使用
watchEffect
API 应用基于响应式状态的副作用,并自动进行重应用。
// vue2.x
export default {
...
data () {
return {
...
midObj: {
innerObj: {
size: 0
}
}
}
},
computed: {
totalCount() {
return this.count + this.num
}
},
watch: {
totalCount(newVal, oldVal) {
console.log(`count + num = ${newVal}`)
},
'midObj.innerObj.size': {
// deep: true,
immediate: true,
handler(newVal, oldVal) {
console.log(`this.midObj.innerObj.size = ${newVal}`)
}
}
}
}
--
// vue3.x
import { reactive, ref, toRefs, computed, watch } from 'vue'
export default {
name: 'Test',
setup () {
const state = reactive({
count: 0,
double: computed(() => {
return state.count * 2
}),
midObj: {
innerObj: {
size: 0
}
}
})
const num = ref(0)
const addCount = function () {
state.count++
}
const addNum = function () {
num.value++
}
// 监听单个属性
watch(() => totalCount.value, (newVal, oldVal) => {
console.log(`count + num = ${newVal}`)
})
// 监听单个属性, immediate
watch(() => totalCount.value, (newVal, oldVal) => {
console.log(`count + num = ${newVal}, immediate=true`)
}, {
immediate: true
})
// 监听单个属性, deep
watch(() => state.midObj, (newVal, oldVal) => {
console.log(`state.midObj = ${JSON.stringify(newVal)}, deep=true`)
}, {
deep: true
})
setTimeout(() => {
state.midObj.innerObj.size = 1
}, 2000)
// 监听多个属性
watch([num, () => totalCount.value], ([numVal, totalVal], [oldNumVal, OldTotalVal]) => {
console.log(`num is ${numVal}, count + num = ${totalVal}`)
})
// 副作用,会立即执行
let callTimes = 0
const stopEffect = watchEffect(() => {
console.log('watchEffect is called!')
const div = document.createElement('div')
div.textContent = `totalCount is ${totalCount.value}`
document.body.appendChild(div)
// 调用 5 次后,取消effect监听
callTimes++
if (callTimes >= 5) stopEffect()
})
return {
...toRefs(state),
num,
totalCount,
addCount,
addNum
}
}
}
4、生命周期钩子
2.x中生命周期钩子放在跟methods
同级属性下
3.x中需要先导入钩子,然后在setup
方法中注册钩子回调,并且钩子命名也跟React保持一样了
3.x移除了2.x中的beforeCreate
和created
钩子,通过setup
方法代替
与 React Hooks 相比
基于函数的组合式 API 提供了与 React Hooks 同等级别的逻辑组合能力,但是它们还是有很大不同:组合式 API 的 setup
() 函数只会被调用一次,这意味着使用 Vue 组合式 API 的代码会是:
一般来说更符合惯用的 JavaScript 代码的直觉;
不需要顾虑调用顺序,也可以用在条件语句中;
不会在每次渲染时重复执行,以降低垃圾回收的压力;
不存在内联处理函数导致子组件永远更新的问题,也不需要 useCallback;
不存在忘记记录依赖的问题,也不需要“useEffect”和“useMemo”并传入依赖数组以捕获过时的变量。Vue 的自动依赖跟踪可以确保侦听器和计算值总是准确无误。
我们感谢 React Hooks 的创造性,它也是本提案的主要灵感来源,然而上面提到的一些问题存在于其设计之中,且我们发现 Vue 的响应式模型恰好为解决这些问题提供了一种思路。
// vue2.x
export default {
data () {
return {}
},
methods: {
...
},
beforeCreate() {},
created() {},
beforeMount() {},
mounted() {},
beforeUpdate() {},
updated() {},
beforeDestroy() {},
destroyed() {}
}
--
// vue3.x
import {
onBeforeMount,
onMounted,
onBeforeUpdate,
onUpdated,
onBeforeUnmount,
onUnmounted
} from 'vue'
export default {
setup() {
onBeforeMount(() => {
console.log('component is onBeforeMount')
})
onMounted(() => {
console.log('component is onMounted')
})
onBeforeUpdate(() => {
console.log('component is onBeforeUpdate')
})
onUpdated(() => {
console.log('component is onUpdated')
})
onBeforeUnmount(() => {
console.log('component is onBeforeUnmount')
})
onUnmounted(() => {
console.log('component is onUnmounted')
})
}
}
2.x钩子对比3.x
5、Fragment
2.x中,vue template只允许有一个根节点
3.x中,vue template支持多个根节点,用过React的人应该知道<React.Fragment>
和<></>
// vue2.x
<template>
<div>
<span>hello</span>
<span>world</span>
</div>
</template>
--
// vue3.x
<template>
<span>hello</span>
<span>world</span>
</template>
6、Teleport
teleport
参照React中的portal
,可以将元素渲染在父节点以外的其他地方,比如<body>
下面的某个子元素
在vue3中, <teleport>
是一个内置标签,我们通常将弹窗、tooltip等元素放在关闭的 </body>
标签之前,如下:
<body>
<div id="app">
<!--main page content here-->
</div>
<!--modal here-->
</body>
如果按照以往的思路,需要将模态的UI代码放在底部,如下:
<body>
<div id="app">
<h3>Tooltips with Vue 3 Teleport</h3>
</div>
<div>
<my-modal></my-modal>
</div>
</body>
这样做是因为弹窗、tooltip需要显示在页面上层,需要正确处理父元素定位和z-index上下层级顺序,而最简单的解决方案是将这类DOM放在页面的最底部。这样的话这部分逻辑就脱离了整个项目的跟组件App的管理,就造成直接用JavaScript和CSS来修改UI,不规范并且失去响应式了。为了允许将一些UI片段段移动到页面中的其他位置,在Vue3中添加了一个新的<teleport>
组件,并且<teleport>
会在组件销毁时自动清空相应的dom,不用人工处理。
要使用 <teleport>
,首先要在页面上添加一个元素,我们要将模态内容渲染到该元素下面。
代码如下:
<body>
<div id="app">
<h3>Tooltips with Vue 3 Teleport</h3>
</div>
<div id="endofbody"></div>
</body>
--
<template>
<button @click="openModal">
Click to open modal! (With teleport!)
</button>
<teleport to="#endofbody">
<div v-if="isModalOpen" class="modal">
...
</div>
</teleport>
</template>
<script>
import { ref } from 'vue'
export default {
setup() {
const isModalOpen = ref(false)
const openModal = function () {
isModalOpen.value = true
}
return {
isModalOpen,
openModal
}
}
}
</script>
7、Suspense
<Suspense>
是一个特殊的组件,它将呈现回退内容,而不是对于的组件,直到满足条件为止,这种情况通常是组件setup
功能中发生的异步操作或者是异步组件中使用。例如这里有一个场景,父组件展示的内容包含异步的子组件,异步的子组件需要一定的时间才可以加载并展示,这时就需要一个组件处理一些占位逻辑或者加载异常逻辑,要用到 <Suspense>
,例如:
// vue2.x
<template>
<div>
<div v-if="!loading">
...
</div>
<div v-if="loading">Loading...</div>
</div>
</template>
或者在vue2.x中使用vue-async-manager
<template>
<div>
<Suspense>
<div>
...
</div>
<div slot="fallback">Loading...</div>
</Suspense>
</div>
</template>
--
// vue3.x
<Suspense>
<template >
<Suspended-component />
</template>
<template #fallback>
Loading...
</template>
</Suspense>
上面代码中,假设 <Suspended-component>
是一个异步组件,直到它完全加载并渲染前都会显示占位内容:Loading,这就是 <Suspense>
的简单用法,该特性和Fragment以及 一样,灵感来自React